5단계로 무료 추첨 진행
- 팝업에서 다음을 여세요: 경품 추첨 옵션. ID는 다음으로 유지하세요:
default로 정하고 키워드를 다음으로 설정하세요:!enter. 티켓 가격과 포인트 상금은 다음 값으로 두세요:0. - 다음을 선택하세요: 당첨자 카드, 이름 릴, 또는 커뮤니티 룰렛. 미리 본 뒤 링크를 OBS에 다음 소스로 추가하세요: 브라우저 소스.
- 클릭: 참가 접수 시작. 시청자는 채팅에 키워드를 입력해 응모합니다.
- 클릭: 참가 마감, 그다음은 당첨자 추첨. 잊어도 추첨하면 응모가 닫힙니다.
- 클릭: 새 라운드 로 다시 추첨하세요. 이전 당첨자는 기록에 남습니다.
이전 독립형 커뮤니티 휠은 다음을 &managed 를 링크에서 빼면 작동합니다. 포인트와 원격 제어에는 관리형 링크가 필요합니다.
SSN 포인트로 티켓 판매
- 다음을 켜세요: 참여 포인트 시스템 를 팝업에서 켜세요. Twitch 채널 포인트가 아닌 SSN 포인트입니다.
- Giveaway Options에서 다음을 여세요: 참가권 및 포인트 경품를 여세요. 다음을 설정하세요: 티켓당 포인트 그리고 시청자당 최대 응모권 수.
- 클릭: 참가 접수 시작. 추첨 이름이 다음과 같다면
friday일 때 시청자는 다음으로 티켓 5장을 삽니다:!ticket friday 5. - 다음에서 응모자를 확인하세요: 경품 추첨 및 기록 관리.
| 이 상황일 때… | 포인트는… |
|---|---|
| 시청자가 티켓을 구매함 | 보류되어 다른 곳에 쓸 수 없습니다. |
| 시청자의 잔액이 부족합니다: | 차감되지 않고 티켓도 없습니다. |
| 당첨자를 뽑을 때 | 사용됩니다. |
| 클릭할 때: 취소 및 환불 | 모두에게 반환됩니다. |
| 추첨 전에 시청자 한 명을 제거할 때 | 해당 시청자에게 반환됩니다. |
포인트 경품 지급
- 응모를 열기 전에 다음을 설정하세요: 당첨자당 포인트 경품 그리고 경품 수.
- 평소처럼 응모를 여세요.
- 한 명씩 추첨하고 각 당첨자의 포인트에 상금을 더합니다.
상금 포인트는 새로 만들어지며 티켓 판매에서 가져오지 않습니다. 최대 지급은 상금 × 상금 개수입니다.
포인트 보상이 있는 게임
Number Hunt(숫자 찾기)
- 유형을 다음으로 설정하세요: Number Hunt(진행자 제어), 티켓당 포인트
0, 그리고 경품 수1. 원하면 포인트 상금을 추가하세요. - Social Stream이 1~100의 비밀 숫자를 고릅니다.
- 참가자는 다음으로 추측합니다:
!guess friday 50(자신의 추첨 ID 사용).
틀리면 모두의 추측 범위가 좁아집니다. 처음 맞힌 사람이 이기며 시청자마다 5초에 한 번 추측할 수 있습니다.
추첨 표시 또는 다음을 사용하세요: games/numberhunt.html?session=YOUR_SESSION&managed&giveaway=friday. 일반 게임은 SSN 포인트를 지급하지 않습니다.
Coin Flip Pot
- 유형을 다음으로 설정하세요: Coin Flip Pot, 티켓당 포인트
1, 경품 수1, 그리고 당첨자당 포인트 경품0. - 시청자는 다음으로 베팅합니다:
!ticket friday 3 heads또는!ticket friday 3 tails. - 응모를 닫고 추첨하세요. 베팅 금액과 관계없이 앞뒤 확률은 50대50입니다.
승자는 자기 베팅을 돌려받고 패자의 베팅을 베팅 비율대로 나눠 받습니다. 수수료나 새 포인트는 없습니다. 예를 들어 승자가 2와 1, 패자가 5를 걸면 총 8포인트를 5와 3으로 나눕니다.
양쪽에 참가자가 있어야 추첨됩니다. 추첨 전에 취소하면 모두에게 반환합니다.
남는 한 포인트의 배분 방법
남는 포인트는 소수 부분이 큰 사람부터 주며 같으면 먼저 응모한 사람에게 줍니다.
여러 추첨을 동시에 진행
- 각각 짧은 다음 값을 정하세요: 경품 추첨 ID (영문자, 숫자,
-,_)를 사용하고 다음을 추가하세요:&giveaway=ID를 해당 OBS 링크에 추가하세요. - 티켓과 추측 명령에는 추첨 이름을 지정합니다. 예:
!ticket friday 5. - 무료 추첨마다 다른 키워드를 사용하세요. 같은 키워드로 두 곳에 응모되지는 않습니다.
- 모든 티켓은 해당 시청자의 하나의 포인트 잔액에서 사용됩니다.
OBS 표시 화면
- 다음을 사용하세요: 1280 × 720 Browser Source로 추가하세요. 다음을 선택하지 않으면 배경은 투명합니다: 테마 패널.
- 휠에는 최대 120명의 이름을 표시하지만 당첨자는 모든 티켓에서 뽑습니다.
- 다시 연결하면 저장된 결과를 표시합니다. 동작 줄이기 설정에서는 애니메이션을 건너뜁니다.
- Social Stream은 OBS 장면이 방송 중인지 알 수 없습니다.
Event Flow
- 추가할 항목: 경품 추첨 / 참가권 작업을 사용하세요(포인트 작업 아래).
- 동작을 선택하세요: 무료 응모, 티켓 구매, 무료 티켓 지급, 응모 닫기, 당첨자 추첨, 취소 및 반환, 상태 조회.
- 추첨 ID와 티켓 수를 선택하세요. 공동 판돈 방식이면 앞면이나 뒷면도 선택하세요.
메시지를 보낸 시청자 대신 실행합니다. 지급이나 호스트 제어 앞에 신뢰할 수 있는 트리거나 필터를 넣으세요.
Event Flow 자세히 보기
- 실패하면 종속 작업은 멈추지만 채팅 메시지는 계속 표시됩니다.
- 결과는 다음에 있습니다:
meta.giveawayControlResult. - 테스트 패널은 시뮬레이션만 합니다. 실제 테스트는 별도 호스트나 프로필을 사용하세요.
- 실행 시 잔액을 확인하므로 응모 메시지 자체로 마지막 부족한 포인트를 얻을 수 없습니다.
- 자체 메시지 ID가 있는 소스에서 중복 방지가 가장 확실합니다.
- 시청자가 없는 예약 이벤트는 티켓을 구매할 수 없습니다.
Stream Deck 및 API
Stream Deck 플러그인에는 다음이 있습니다: 추첨 열기, 추첨 닫기, 당첨자 추첨, 취소 및 환불, 새 추첨 회차, 그리고 추첨 상태.
- 사용하는 항목은
default추첨에서 작동합니다. 다른 추첨에는 다음을{"giveawayId":"friday"}를 값 필드에 입력하세요. Open giveaway는 다음도 받습니다:config객체입니다. - 키는 Social Stream의 응답을 확인할 뿐 OBS 표시를 확인하지 않습니다. 시간 초과면 다시 추첨하기 전에 상태를 확인하세요.
API로 티켓 구매
{"protocol":2,"action":"buygiveawaytickets","get":"callback-1","value":{"giveawayId":"friday","roundId":"ROUND_ID","operationId":"purchase-123","count":5,"actor":{"chatname":"Avery","type":"youtube","userid":"SOURCE_USER_ID"}}}
operationId는 구매를 식별하고get는 응답을 식별합니다.- 재시도에는 같은 작업 ID를 쓰고 새 구매에는 새 ID를 사용하세요.
기록과 백업
경품 추첨 및 기록 관리 에서 회차, 응모자, 당첨자를 보여 줍니다. 다음을 할 수 있습니다: 당첨 기록 내보내기 (JSON) 또는 포인트와 추첨 전체 백업을 저장하세요. 업로드되는 것은 없습니다.
백업 복원
다음에서만 작동합니다: 새 호스트 를 포인트나 추첨이 없는 상태로 사용하세요.
- 이전 호스트를 꺼 두고 새 브라우저 프로필에서 SSN과 추첨 관리자를 여세요.
- 다음 항목 아래에서: 새 호스트에서 복구에서 전체 백업을 선택하세요. 메시지를 기다리고 표시된 세션 ID를 적어 두세요.
- 팝업의 세션 옵션에서 해당 세션 ID를 입력하세요.
- 관리자로 돌아가 추첨 ID를 선택하고 다음을 클릭하세요: 새로고침. 규칙, 응모자, 당첨자를 확인하세요. 복원된 회차는 닫힌 상태입니다.
- 다시 열기, 추첨 또는 취소 및 환불. 그다음 새 백업을 저장하세요.
데이터 저장 위치 자세히 보기
- 포인트는 이 브라우저나 앱 프로필에 저장되며 다른 곳과 동기화되지 않습니다. 회차는 세션별로 보관됩니다.
- 브라우저 데이터를 지우면 삭제될 수 있으니 프로필 밖에 백업을 보관하세요.
- 잔액만 가져와서는 보류된 티켓을 복원할 수 없습니다. 티켓 보류 중에는 포인트 초기화가 차단되며 초기화해도 추첨 기록은 지워지지 않습니다.
- 확인되지 않은 스티커 구매는 시간 초과 후 보류가 풀립니다.
- 클라우드 백업이나 현금화는 없습니다. 서버 백업은 추후 추가될 수 있습니다.
문제 해결
| 문제 | 시도할 방법 |
|---|---|
| 시청자가 응모할 수 없음 | ID, 키워드, 회원 전용, 응모 개방, 플랫폼 캡처 여부를 확인하세요. 봇, 비공개, 오래된, 재전송, 테스트 메시지는 포함되지 않습니다. |
| 시청자 계정이 잘못 표시됨 | 이름 변경으로 지갑 식별이 혼동될 수 있습니다. 호스트에서 확인하세요. 다른 플랫폼의 지갑은 합치지 않습니다. |
| 버튼이 반응하지 않음 | 올바른 SSN 호스트가 실행 중이며 호스트 제어가 켜져 있는지 확인하세요. 재시도 전에 새로 고치세요. |
| 포인트 초기화 또는 가져오기가 안 됨 | 보류된 티켓 구매를 먼저 완료하거나 취소하세요. 보류 티켓이 든 백업은 전체 복구를 사용하세요. |
!spend 에 unknown reward가 표시됨 | 가격이 설정된 보상이 필요합니다. |
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