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Datenschutzerklärung für Social Stream Ninja
Zuletzt aktualisiert: 8. September 2026
Social Stream Ninja ist quelloffene Software zum Erfassen, Weiterleiten, Anzeigen und Automatisieren von Livechat und zugehörigen Stream-Ereignissen. Diese Richtlinie gilt für die Social-Stream-Ninja-Browser-Erweiterung, die gehosteten Social-Stream-Ninja-Seiten und -Overlays, die eigenständige Desktop-App, üblicherweise SSAPP genannt, und das native Social-Stream-Ninja-Plugin für Elgato Stream Deck.
1. Geltungsbereich und allgemeiner Ansatz
Social Stream Ninja benötigt für die Kernsoftware kein zentrales Nutzerkonto. Abhängig von deiner Konfiguration kann die Software jedoch auf Informationen zugreifen und sie verarbeiten, speichern und übertragen, die nach manchen Gesetzen als personenbezogen gelten.
In vielen Fällen arbeitet die Software lokal auf deinem Gerät und unter deiner Kontrolle. Einige Funktionen nutzen jedoch Plattformen Dritter, vom Nutzer konfigurierte Ziele oder gehostete Hilfsdienste. Diese Dienste können Daten erhalten, die zur Ausführung der angeforderten Funktion erforderlich sind.
2. Informationen, die die Software verarbeiten kann
Abhängig von den aktivierten Funktionen kann Social Stream Ninja folgende Informationskategorien verarbeiten:
- Authentifizierungsinformationen: OAuth-Zugriffstokens, Aktualisierungstokens, API-Schlüssel, Client-IDs, Client-Secrets, Kanal- oder Raumzugangsdaten, Sitzungstokens, Passwörter und ähnliche Autorisierungsdaten, die vom Nutzer eingegeben oder von einem verbundenen Dienst erteilt werden.
- Persönliche Kommunikation: Chatnachrichten, Antworten, Chatbefehle, Moderationsaktionen, Mitgliedschaftsnachrichten, Spendennachrichten, Unterstützungsnachrichten und andere von Nutzern eingereichte Mitteilungen, die von verbundenen Plattformen empfangen werden.
- Browserverlauf und Seitenkontext: URLs unterstützter Seiten, Tabinformationen, Kanalnamen, Benutzernamen, Video-IDs, Raum-IDs, Stream-Kennungen und zugehöriger Seitenkontext, der zum Verbinden mit oder Überwachen einer Quelle erforderlich ist.
- Website-Inhalte: Chat-DOM-Inhalte, Nachrichteninhalte, Ereignisinhalte, Stream-Metadaten, Zuschauerzahlen, Abzeichen, Emotes, Profilbilder und andere Inhalte, die auf unterstützten Seiten oder über APIs verfügbar sind.
- Personenbezogene Informationen und Profildaten: Benutzernamen, Anzeigenamen, Avatare, Konto- oder Kanal-IDs, Abzeichen, Namensfarben, Mitgliedschaftsstatus, Follower-/Abonnentenkennzeichnungen und ähnliche Profilmetadaten.
- Konfiguration und lokale App-Daten: Einstellungen, verbundene Quellen, eigene Befehle, Sperrlisten, Zulassungslisten, lokale Caches, Informationen zu Datei-Handles und andere Daten, die für den Betrieb der Software auf deinem Gerät erforderlich sind.
- Optionale Medien- und Dateidaten: Wenn du optionale Erfassungs-, Export-, Ticker-, Protokollierungs- oder Dateifunktionen aktivierst, kann die Software ausgewählte lokale Dateien, exportierte Dateien, Tab-/Medienerfassungsdaten oder vom Nutzer erstellte Sicherungen verarbeiten.
3. Verwendung der Informationen
Social Stream Ninja kann diese Informationen verwenden, um:
- Mit unterstützten Chat-, Ereignis- und Stream-Quellen verbinden.
- Chatnachrichten, Overlays, Dashboards, Benachrichtigungen, Wartelisten, Umfragen, Punktetafeln und zugehörige Oberflächen anzeigen.
- Vom Nutzer aktivierte Funktionen für Moderation, Filterung, Automatisierung, Relay, Bots, TTS, KI, Übersetzung oder Export ausführen.
- Bei Plattformen Dritter authentifizieren und Quellsitzungen aufrechterhalten.
- Abfragen zwischenspeichern und lokalen App-Zustand erhalten, damit die Software zwischen Sitzungen weiter funktioniert.
- Daten an ausdrücklich vom Nutzer konfigurierte Ziele senden, etwa Webhooks, lokale Dateien, lokale WebSocket-Endpunkte, Bots Dritter oder andere Dienste.
4. Lokale Speicherung und Gerätespeicherung
Social Stream Ninja speichert einen erheblichen Teil seiner Arbeitsdaten lokal auf dem Gerät des Nutzers. Je nach verwendeter Oberfläche kann dies Browserspeicher, localStorage, sessionStorage, IndexedDB, Erweiterungsspeicher, Electron-App-Speicher und optionale vom Nutzer ausgewählte Dateien umfassen.
Diese lokalen Daten können Einstellungen, Details verbundener Quellen, zwischengespeicherte Kanal- oder Profilabfragen, vom Nutzer aktivierten Nachrichtenverlauf sowie für aktivierte Funktionen erforderliche Authentifizierungs-/Sitzungsdaten enthalten.
Die eigenständige Desktop-App kann außerdem lokale Wiederherstellungssicherungen von Einstellungen und Quellspeicher auf dem Gerät anlegen. Diese lokalen Sicherungen können OAuth-Tokens oder anderen Sitzungszustand enthalten, damit die App nach einem Neustart oder Fehler eine zuvor funktionierende Sitzung wiederherstellen kann.
Das Stream-Deck-Plugin speichert seine Social-Stream-Ninja-Sitzungs-ID und Verbindungseinstellungen in den lokalen Plugin-Einstellungen von Stream Deck. Durch Entfernen des Plugins oder Löschen seiner Einstellungen wird diese Plugin-Konfiguration aus Stream Deck entfernt.
5. Wann Daten dein Gerät verlassen können
Je nach Nutzung der Software können Informationen in folgenden Situationen vom Gerät übertragen werden:
Wir verkaufen keine Nutzerdaten.
Social Stream Ninja ist nicht dafür ausgelegt, Nutzerdaten über die in dieser Richtlinie beschriebenen Übertragungen hinaus weiterzugeben. Solche Übertragungen können bei der Nutzung verbundener Plattformen, vom Nutzer aktivierter Funktionen, nutzerkonfigurierter Ziele, erforderlicher Hilfs- oder Dienstanbieter erfolgen oder wenn Sicherheits- oder rechtliche Verpflichtungen dies verlangen.
- Verbundene Plattformen und APIs: Wenn du YouTube, Twitch, Kick, Facebook, Discord oder andere unterstützte Dienste verbindest, sendet die Software Anfragen an diese Plattformen und kann Chat-, Ereignis-, Profil- und Authentifizierungsdaten empfangen oder übertragen.
- Gehostete Hilfsdienste: Einige Funktionen verwenden Hilfsendpunkte oder gehostete Seiten für Authentifizierung, Abfragen, Transport, Chat oder Ersatzressourcen. Beispiele in aktuellen Versionen sind Social Stream Ninja oder zugehörige Hilfsdomains für Authentifizierungsaustausch, Abfragen oder gehostete Seiten.
- Stream-Deck-Steuerungen: Das Stream-Deck-Plugin sendet die konfigurierte Sitzungs-ID und die angeforderten Befehlsdaten an den vom Nutzer ausgewählten Social-Stream-Ninja-WebSocket- oder HTTP-Endpunkt. Wenn HTTP als Ausweichlösung aktiviert ist, können Befehlsdaten in der Anfrage-URL kodiert sein.
- Vom Nutzer konfigurierte Ziele: Wenn du Webhooks, Relays, Bots, KI-Anbieter, TTS-Anbieter, Streamer-Tools, WebSocket-Server oder andere Integrationen aktivierst, kann die Software Nachrichteninhalte, Benutzernamen, Avatare, Ereignisnutzdaten und zugehörige Metadaten an diese Ziele weiterleiten.
- Peer- oder Transportdienste: Wenn du VDO.Ninja, WebRTC, TURN-Relays, versteckte Iframe-Brücken oder WebSocket-basierte Transporte verwendest, können Daten diese Systeme durchlaufen. Der optionale WebSocket-Transport ist möglicherweise nicht Ende-zu-Ende-verschlüsselt.
6. YouTube und andere OAuth-basierte Funktionen
Eingeschränkte Nutzung (Limited Use): Die Verwendung von Informationen aus Google-APIs durch Social Stream Ninja entspricht der Chrome-Web-Store-Richtlinie zu Nutzerdaten einschließlich ihrer Anforderungen an die eingeschränkte Nutzung (Limited Use).
Wenn du YouTube-API-Dienste oder andere OAuth-basierte Integrationen nutzt, kann Social Stream Ninja Autorisierungstokens und den zugehörigen Kontozugriff anfordern, die für die von dir gewählte Funktion erforderlich sind.
- YouTube: Die Software kann abhängig von den aktivierten YouTube-Funktionen auf YouTube-Livechat-Nachrichten, Nachrichtenmetadaten, Kanalinformationen, Avatarinformationen, Stream-Status, Moderationsendpunkte sowie Zuschauer- oder Abonnentenstatistiken zugreifen.
- Gehostete Authentifizierungshilfen: In einigen Versionen und Modi können der OAuth-Code-Austausch oder die Token-Aktualisierung über einen gehosteten Hilfsdienst statt vollständig auf dem Gerät erfolgen. In diesem Modus können Autorisierungscodes, Aktualisierungstokens und zugehörige Token-Anfragedaten diesen Hilfsdienst durchlaufen, um die Anmeldung abzuschließen.
- Lokale Token-Speicherung: Je nach verwendeter Funktion und Anmeldeablauf können Tokens lokal auf dem Gerät des Nutzers gespeichert und auch an Hilfsdienste gesendet werden, wenn ein entfernter Austausch oder eine Aktualisierung erforderlich ist.
- Google-Richtlinie: Deine Nutzung der YouTube-Funktionen unterliegt außerdem der Google-Datenschutzerklärung. Du kannst den Google-Zugriff in den Berechtigungseinstellungen deines Google-Kontos widerrufen.
7. Fehlerberichte der Desktop-App
Die eigenständige Desktop-App enthält eine optionale Fehlerberichtsfunktion, die deaktiviert bleibt, bis der Nutzer sie aktiviert.
- Wenn aktiviert, kann die Desktop-App Fehlermeldungen, Stacktraces, App-Version, eine zufällige Installations-ID, Kontext und bereinigte Einstellungen an den Fehlerberichts-Endpunkt des Entwicklers senden.
- Zum Zeitpunkt der Erstellung erklärt der Hinweis in der Desktop-App, dass OAuth-Tokens, Sitzungsdaten und Sicherungszugangsdaten von diesen Berichten ausgeschlossen sind.
- Zum Zeitpunkt der Erstellung erklärt der Hinweis in der Desktop-App, dass diese Berichte über einen Cloudflare-Worker-Endpunkt gesendet und 30 Tage aufbewahrt werden. Nutzer sollten vor dem Aktivieren dieser Funktion den aktuellen Hinweis in der App prüfen.
8. Dienste Dritter und nutzerkonfigurierte Integrationen
Social Stream Ninja kann mit zahlreichen Plattformen Dritter und vom Nutzer ausgewählten Diensten interagieren. Deren Datenschutzrichtlinien, Bedingungen, Sicherheitsmaßnahmen und Aufbewahrungsverfahren sind von dieser Richtlinie unabhängig und können erheblich abweichen.
Wenn du die Software so konfigurierst, dass sie Daten an Dienste Dritter sendet, bist du dafür verantwortlich, diese Dienste zu prüfen und zu entscheiden, ob du diese Daten dorthin senden darfst.
9. Aufbewahrung, Löschung und Nutzerkontrolle
Da große Teile von Social Stream Ninja lokal arbeiten, hängt die Aufbewahrung üblicherweise vom Gerät und der Konfiguration des Nutzers ab.
- Lokale Einstellungen, Caches, Tokens und Sicherungen können auf dem Gerät bleiben, bis der Nutzer den Speicher leert, Quellen entfernt, die App zurücksetzt, exportierte Dateien löscht, Tokens widerruft oder die Software deinstalliert.
- Vom Nutzer konfigurierte Ziele bei Dritten können Kopien weitergeleiteter Daten nach ihren eigenen Richtlinien aufbewahren.
- Gehostete Hilfsdienste oder APIs können technische Anfragedaten gemäß ihren eigenen Verfahren protokollieren oder aufbewahren. Diese Richtlinie garantiert keine bestimmte Aufbewahrungsdauer bei Diensten Dritter.
10. Sicherheit und Risiken
- Keine absolute Sicherheitsgarantie: Keine Software und kein vernetzter Dienst ist vollkommen sicher. Die Nutzung von Social Stream Ninja erfolgt auf eigenes Risiko.
- Sitzungs- und Quellenzugangsdaten: Wenn anderen eine Stream-ID, Raum-ID, ein Token, Passwort oder Relay-Link bekannt wird, können diese Personen abhängig von deiner Konfiguration möglicherweise Daten einsehen oder einschleusen.
- Transportrisiko: WebRTC-, TURN-, WebSocket-, Webhook-, Relay- und API-Verkehr zu Dritten kann Informationen gegenüber den Diensten offenlegen, die diesen Verkehr transportieren.
11. Verantwortung der Nutzer
Der Nutzer entscheidet, welche Websites, Konten, Chats und Dienste mit Social Stream Ninja verbunden werden, welche Daten erfasst, welche Overlays angezeigt, welche Dateien gespeichert und an welche externen Dienste Daten weitergeleitet werden.
- Du bist dafür verantwortlich sicherzustellen, dass du das Recht und eine rechtmäßige Grundlage hast, alle mit der Software bearbeiteten Daten zu erheben, zu verarbeiten, anzuzeigen, zu speichern, zu exportieren oder weiterzuleiten.
- Du bist für die Einhaltung der Nutzungsbedingungen, Datenschutzbedingungen und örtlichen Gesetze verantwortlich, die für die Dienste und Personen gelten, deren Daten du verarbeitest.
- Du solltest Tokens, Passwörter, Raum-IDs, Stream-IDs und exportierte Daten vertraulich behandeln.
12. Freistellung und Gewährleistungsausschluss
Social Stream Ninja wird im Ist-Zustand („as is“) und nach Verfügbarkeit („as available“) ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung bereitgestellt, einschließlich stillschweigender Gewährleistungen der Marktgängigkeit, Eignung für einen bestimmten Zweck und Nichtverletzung von Rechten.
Durch die Nutzung der Software stimmst du zu, dass der Autor, die Mitwirkenden und die Dienstanbieter nicht für Ansprüche, Schäden, Haftungsverpflichtungen oder Verluste verantwortlich sind, die aus deiner Konfiguration oder Nutzung der Software entstehen, einschließlich Ansprüchen im Zusammenhang mit Inhalten Dritter, Datenerhebung, Datenweiterleitung oder Einhaltung gesetzlicher Vorschriften.
13. Änderungen dieser Richtlinie
Diese Datenschutzerklärung kann gelegentlich aktualisiert werden. Die fortgesetzte Nutzung der Software nach einer Änderung bedeutet, dass du die überarbeitete Richtlinie akzeptierst.
14. Kontaktinformationen
Bei Datenschutzfragen kontaktiere bitte:
Steve Seguin
E-Mail: [email protected]