1. 選擇工具
| 目標 | 在 SSN 中開啟 |
|---|---|
| 讓聊天觀眾投票決定下一項活動 | 圖形投票 → 投票選項 |
| 隨機選擇報名者 | 候補名單/抽獎,開啟抽獎模式 |
| 依佇列順序安排觀眾 | 候補名單/抽獎,關閉抽獎模式 |
將該區段產生的連結用作 OBS 瀏覽器來源。保持 SSN 與聊天來源執行,並保留連結中的工作階段、密碼與伺服器選項。 抽獎工具 提供獨立抽獎池,支援得獎卡片、姓名滾輪與社群轉盤展示。使用其抽獎選項面板進行專用抽獎控制;候補名單/抽獎仍可獨立使用。
2. 進行多選項投票
- 開啟 圖形投票 → 投票選項。設定 投票類型 為 多選項.
- 輸入 我們接下來玩什麼? 作為問題,並將
Adventure, Puzzle作為逗號分隔的選項。設定 投票比對 為 僅精確投票. - 將 允許每位使用者多次投票 和 依贊助金額加權投票 關閉,以進行簡單的單次投票。開啟 啟用投票.
- 將產生的投票連結複製至 OBS。請觀眾傳送
1或2作為整則訊息傳送。傳送符合的選項文字也可以。 - 選擇 結束投票 以關閉投票。在選擇下列操作前記下結果: 重設投票 以開始下一輪。
自由形式投票接受主題標籤投票; 主題標籤可出現在任意位置 允許主題標籤出現在較長訊息內。 儲存目前投票 儲存預設以供重複使用;它不是觀眾投票結果的永久紀錄。除非啟用多次投票,否則同一投票者的重複投票會被忽略。
專用抽獎工具
含螢幕擷取畫面的操作說明請參閱 你的第一次抽獎。開啟 抽獎工具 → 抽獎選項。設定報名關鍵字,選擇整則訊息比對或獨立單字比對,並可選擇僅允許會員報名。點按 開放報名,然後 抽出獲勝者 ,在準備好後執行。抽獎會自動關閉報名。每次抽獎前,您都可以使用相同規則關閉並重新開放報名。 新回合 清空目前抽獎池,將過去結果保留在歷史紀錄中,並保持報名關閉。
選擇 獲勝者卡片, 姓名捲軸,或 社群轉盤,並從六種樣式中選擇一種。預覽使用虛構姓名,不會加入您的工作階段。複製產生的 giveaway.html?session=YOUR_SESSION&managed 連結至 OBS。受管理的觀眾顯示頁面不含操作員控制項或工作階段詳情。樣式與標題屬於連結設定;報名規則屬於主持端設定,在開放報名時套用。
相同 Giveaway ID 的受管理顯示頁面共享主持人的抽獎池與選定得獎者。免費關鍵字報名的中獎機率相同;付費抽獎依票數加權。身分在各平台內透過提供的使用者 ID、使用者名稱或顯示名稱去重;不同平台視為不同身分。關閉重複中獎後,每位得獎者會從目前輪次的合格名單中移除。新輪次允許這些觀眾再次報名。抽獎池最多容納 10,000 名參與者;人數較多時,轉盤展示最多 120 個姓名的樣本,但抽取始終使用完整的合格票池。
保持 SSN 執行。輪次依工作階段分別儲存在本機瀏覽器/應用程式設定檔中。重新啟動會關閉正在開放的輪次以供檢查,但不會將其刪除。重新整理觀眾頁面可收到目前結果。會員限制需要來源提供會員資訊。歷史、重播、私人、機器人以及僅含事件的訊息均被排除。免費報名文字必須符合設定的關鍵字;贊助金額不會改變中獎機率。
API、Stream Deck 與 Event Flow
相同的主持端操作用於彈出選單按鈕、現有 HTTP/WebSocket API 與 Stream Deck。收集報名或抽獎時,無需開啟任何抽獎顯示頁面。在 Event Flow 中,使用 抽獎/票券 操作。參閱 點數與自動化指南 了解付費票券、遊戲獎品與整合。
| 操作 | 效果 |
|---|---|
startgiveaway | 抽取前開放或恢復報名。選用值: {"giveawayId":"default","config":{"keyword":"!enter","match":"exact","membersOnly":false,"removeWinner":true}}。如果沒有明確指定規則,則保留目前輪次規則,或在新一輪中使用彈出選單設定。 |
closegiveaway | 關閉報名並保留抽獎池。 |
drawgiveaway | 關閉報名並選出一位符合資格的得獎者。抽獎池為空時傳回錯誤。 |
resetgiveaway | 建立一個關閉報名的空輪次;將舊輪次及得獎者封存。請先取消/退款未完成的付費預留。 |
getgiveawaystate | 讀取報名人數、開放/關閉狀態、報名規則與近期得獎者。 |
{"action":"drawgiveaway","get":"draw-1"}
Protocol 2 Stream Deck 請求使用相同的操作名稱,並接收對應的主持端回應。這些回應描述抽獎狀態,不代表 OBS 可見性。省略下列參數,仍可使用舊版獨立社群轉盤: managed;它有自己的本機抽獎池,不受這些主持人操作控制。它的本機儲存空間現在依工作階段與密碼隔離,精確比對指整則訊息,抽取使用安全亂數。
3. 抽出得獎者
- 開啟 候補名單/抽獎 → 啟用並自訂。啟用觸發器並設定明確的命令,例如
!join. - 開啟 設為抽獎模式而非佇列模式。將更新後的連結複製至 OBS 瀏覽器來源。
- 告知觀眾報名命令及資格規則。如果使用 僅會員可報名,請先檢查來源是否提供會員資訊。
- 觀察報名人數增加。選擇 停止報名 ,在報名期結束時執行,然後 選擇得獎者.
- 使用 下載名單 以在下列操作前保留報名紀錄: 重設抽獎 清空本輪。
- 開放報名 觀眾輸入 !join
- 停止報名 關閉抽獎池
- 選擇得獎者 顯示所選結果
- 重設抽獎 清空以開始下一輪
4. 管理觀眾佇列
使用相同的候補名單設定,但關閉抽獎模式並複製更新後的 URL。觀眾使用您設定的命令加入。
| 按鈕 | 操作方法 |
|---|---|
| 突顯首位報名者 | 提示下一位觀眾。 |
| 移除首位報名者 | 在該觀眾完成自己的回合後前進。 |
| 選擇姓名 | 隨機選擇,而不是依佇列順序選擇。 |
| 停止報名 | 關閉佇列,不再接受新加入者。 |
| 下載名單/重設佇列 | 儲存 TSV 副本,然後在活動結束時清空報名紀錄。 |
透過重新加入選項決定已移除的觀眾是否可以再次加入。選用的 候補名單控制命令 僅限版主/主持人/管理員使用者: !wlstop, !wlremove, !wlreset, !wlpick,以及 !wlhighlight。請有意識地啟用這些功能;僅設定觀眾報名命令不會啟用它們。
5. 演練與復原
在下列功能中使用不同的虛構使用者: 測試訊息 以檢查投票與報名行為。同一個人使用兩個平台時,無法可靠地視為同一共享身分。邀請觀眾參與前,請確認結果顯示在 OBS 中。
- 沒有票數: 檢查是否啟用投票、投票是否已結束、精確比對設定,以及該使用者是否已投票。
- 沒有報名者: 檢查候補名單觸發器、準確命令、停止報名狀態與僅限會員的限制。
- 有計數但沒有名單: 抽獎模式顯示抽獎池與得獎者,而不是一般佇列。
- OBS 顯示不一致: 取代已儲存的 URL,檢查工作階段/密碼,並避免執行單獨設定的重複投票頁面。
有關硬體或 OBS 端按鈕,請參閱 Stream Deck設定 和 OBS控制停駐面板.