1. Vyberte nástroj
| Cíl | Otevřít v SSN |
|---|---|
| Nechte chat hlasovat o další aktivitě | Grafická anketa → Možnosti ankety |
| Vybrat náhodného účastníka | Čekací listina / losování vítěze, se zapnutým režimem losování vítěze |
| Berete diváky v pořadí fronty | Čekací listina / losování vítěze, s vypnutým režimem losování vítěze |
Vygenerovaný odkaz z této části použijte jako zdroj prohlížeče OBS. Ponechte SSN i zdroje chatu aktivní a zachovejte relaci, heslo a serverové možnosti odkazu. Režim Nástroj soutěží (Giveaway Tool) nabízí samostatný seznam s kartou vítěze, rolováním jmen a komunitním kolem. Vyhrazené ovládání soutěže najdete v panelu Možnosti soutěže; Čekací listina / losování vítěze zůstává dostupné nezávisle.
2. Spusťte anketu s více možnostmi
- Otevřít Grafická anketa → Možnosti ankety. Nastavte Typ ankety na Více možností.
- Zadejte Co bychom měli hrát příště? jako otázku a
Adventure, Puzzlejako možnosti oddělené čárkou. Nastavte Shoda hlasu na Pouze přesný hlas. - Ponechte Povolit více hlasů na uživatele a Hlasování vážené příspěvky vypnuté pro jednoduchou anketu s jedním hlasem. Zapněte Povolit anketu.
- Zkopírujte vygenerovaný odkaz ankety do OBS. Požádejte diváky, aby poslali
1nebo2jako celou zprávu. Funguje i odpovídající text možnosti. - Vyberte Ukončit anketu pro uzavření hlasování. Poznamenejte si výsledek před výběrem Resetovat anketu pro další kolo.
Volné ankety přijímají hlasy s hashtagem; Hashtag kdekoli povoluje hashtag uvnitř delší zprávy. Uložit aktuální anketu uloží předvolbu k opětovnému použití; nejde o trvalý záznam výsledků publika. Opakované hlasy téhož hlasujícího se ignorují, pokud není povoleno více hlasů.
Vyhrazené nástroje soutěže
Postup se snímky obrazovky najdete v Vaše první soutěž. Otevřete Nástroj soutěže → Možnosti soutěže. Nastavte vstupní klíčové slovo, vyberte shodu celé zprávy nebo samostatného slova a volitelně omezte účast na členy. Klikněte na Otevřít přihlašování, potom Vylosovat vítěze až budete připraveni. Losování automaticky uzavře přihlašování. Před losováním můžete přihlašování zavřít a znovu otevřít se stejnými pravidly. Nové kolo vymaže aktuální seznam, zachová minulé výsledky v historii a ponechá přihlašování uzavřené.
Vyberte Karta vítěze (Winner card), Pás jmen (Name reel), nebo Komunitní kolo (Community wheel), a jeden ze šesti stylů. Náhled používá fiktivní jména a nikdy se nepřipojuje k vaší relaci. Zkopírujte vygenerovaný giveaway.html?session=YOUR_SESSION&managed odkaz do OBS. Spravované zobrazení pro publikum neobsahuje ovládání obsluhy ani údaje relace. Styl a název se nastavují v odkazu; pravidla přihlašování se nastavují u hostitele a použijí při otevření vstupu.
Spravovaná zobrazení se stejným ID soutěže sdílejí seznam účastníků a vybraného vítěze hostitele. Bezplatné přihlášky klíčovým slovem mají stejnou šanci; placená losování váží výběr podle počtu lístků. Identita se deduplikuje v rámci platformy podle dodaného ID uživatele, uživatelského nebo zobrazovaného jména; různé platformy tvoří oddělené identity. Při vypnutých opakovaných výhrách je každý vítěz odstraněn ze způsobilého seznamu aktuálního kola. V nových kolech se tito diváci mohou přihlásit znovu. Seznam pojme až 10 000 účastníků; kolo u velkých seznamů ukazuje vzorek nejvýše 120 jmen, ale výběr vždy používá všechny způsobilé lístky.
Ponechte SSN spuštěné. Kola se ukládají do místního profilu prohlížeče/aplikace odděleně pro každou relaci. Restart otevřená kola uzavře ke kontrole, ale nevymaže je. Obnovená stránka publika obdrží aktuální výsledek. Omezení na členy vyžaduje zdroje s informacemi o členství. Historické, opakovaně přehrané, soukromé, botové a čistě událostní zprávy se vylučují. Text bezplatné přihlášky musí odpovídat nastavenému klíčovému slovu; hodnota příspěvku nemění šanci.
API, Stream Deck a Event Flow
Stejné akce hostitele obsluhují tlačítka vyskakovacího okna, stávající HTTP/WebSocket API i Stream Deck. Pro sběr přihlášek nebo losování nemusí být otevřené žádné zobrazení soutěže. V Event Flow použijte Soutěž / Lístky akci. Viz průvodce body a automatizací pro placené lístky, herní ceny a integrace.
| Akce | Účinek |
|---|---|
startgiveaway | Před losováním otevře nebo obnoví přihlašování. Volitelná hodnota: {"giveawayId":"default","config":{"keyword":"!enter","match":"exact","membersOnly":false,"removeWinner":true}}. Bez výslovných pravidel zachovejte pravidla stávajícího kola nebo pro nové kolo použijte nastavení vyskakovacího okna. |
closegiveaway | Uzavře přihlašování a zachová účastníky. |
drawgiveaway | Uzavře přihlašování a vybere jednoho způsobilého vítěze. U prázdného seznamu vrátí chybu. |
resetgiveaway | Vytvoří prázdné kolo s uzavřeným přihlašováním; archivuje staré kolo a jeho vítěze. Nejprve zrušte nebo vraťte nevyřízené placené rezervace. |
getgiveawaystate | Načte počet účastníků, otevřený/uzavřený stav, pravidla vstupu a poslední vítěze. |
{"action":"drawgiveaway","get":"draw-1"}
Požadavky protokolu 2 ze Stream Deck používají stejné názvy akcí a dostávají přiřazené odpovědi hostitele. Ty popisují stav soutěže, nikoli viditelnost OBS. Starší samostatné komunitní kolo zůstává dostupné při vynechání managed; má vlastní místní seznam účastníků a tyto akce hostitele jej neovládají. Jeho místní úložiště je nyní oddělené podle relace a hesla, přesná shoda znamená celou zprávu a losování používá bezpečnou náhodnost.
3. Vylosujte vítěze
- Otevřít Čekací listina / losování vítěze → Povolit a přizpůsobit. Povolte spouštěč a nastavte jasný příkaz, například
!join. - Zapněte Nastavit režim losování vítěze místo fronty. Zkopírujte aktualizovaný odkaz do zdroje prohlížeče OBS.
- Sdělte divákům vstupní příkaz a pravidla způsobilosti. Pokud používáte Přihlásit se mohou pouze členové, nejprve ověřte, že zdroj poskytuje informace o členství.
- Sledujte nárůst počtu účastníků. Vyberte Zastavit přihlašování po skončení přihlašování a potom Vybrat vítěze.
- Použijte Stáhnout seznam pro uchování přihlášek před Resetovat losování vymaže kolo.
- Otevřít přihlašování Diváci píší !join
- Zastavit přihlašování Uzavřít přihlašování
- Vybrat vítěze Zobrazte výběr
- Resetovat losování Vymazat pro další kolo
4. Spravujte frontu diváků
Použijte stejné nastavení čekací listiny, ale vypněte režim losování a zkopírujte aktualizovanou URL. Diváci vstupují nastaveným příkazem.
| Tlačítko | Co dělat |
|---|---|
| Zvýraznit první položku | Upozorněte na dalšího diváka. |
| Odstranit první položku | Pokračujte, až daný divák dokončí svůj tah. |
| Vyberte jméno | Vyberte náhodně místo pořadí fronty. |
| Zastavit přihlašování | Uzavřete frontu pro nové příchozí. |
| Stáhnout seznam / Resetovat frontu | Uložte kopii TSV a po dokončení aktivity položky vymažte. |
Volbou opětovného připojení určete, zda se odstranění diváci smějí znovu přihlásit. Volitelné ovládací příkazy čekací listiny jsou omezené na moderátory/hostitele/správce: !wlstop, !wlremove, !wlreset, !wlpick, a !wlhighlight. Povolte je záměrně; samotný příkaz pro přihlášení diváka je nezapíná.
5. Vyzkoušejte a obnovte
Použijte různé fiktivní uživatele v testovacích zpráv pro kontrolu hlasování a přihlašování. Jedna osoba na dvou platformách není spolehlivě jednou sdílenou identitou. Než vyzvete diváky k účasti, ověřte zobrazení výsledku v OBS.
- Žádné hlasy: zkontrolujte Povolit anketu, zda hlasování neskončilo, přesnou shodu a zda už daný uživatel nehlasoval.
- Žádní účastníci: zkontrolujte spouštěč čekací listiny, přesný příkaz, zastavené přihlašování a omezení pouze na členy.
- Počet se ukazuje, seznam ne: losování vítěze zobrazuje účastníky a vítěze místo běžné fronty.
- OBS ukazuje něco jiného: nahraďte uloženou URL, zkontrolujte relaci/heslo a nespouštějte nezávisle nastavené duplicitní stránky ankety.
Pro hardwarová tlačítka nebo tlačítka v OBS viz Nastavení Stream Decku a Ovládací dok OBS.