Ovládání OBS pomocí Social Stream Ninja

Ovládejte OBS přímo z Event Flow — Streamer.bot není potřeba. Tento návod popisuje nastavení, všechny spouštěče a akce OBS, praktické postupy i starší ovládání z doku a zdroje prohlížeče.

Čeština

1. Připojení Flow Actions k OBS

OBS WebSocket v5 je součástí OBS 28 a novějšího. Social Stream Ninja ho používá pro úplné ovládání OBS a události médií.

  1. V OBS otevřete Nástroje → Nastavení serveru WebSocket.
  2. Zapněte server WebSocket. Ponechte výchozí port 4455; v případě potřeby nastavte heslo.
  3. V Social Stream Ninja otevřete Flow Actions a nastavte URL OBS WebSocket a volitelné heslo.
  4. Zkopírujte URL Flow Actions a nechte ji otevřenou. Pro akce překryvů a zvuku se doporučuje zdroj prohlížeče v OBS.
  5. Použijte Tester OBS WebSocket a před vytvořením scénáře ověřte připojení.
Příklad přímé URL
https://socialstream.ninja/actions.html?session=YOUR_SESSION&obsws=ws://127.0.0.1:4455

Přidejte &obspw=YOUR_PASSWORD pouze když OBS vyžaduje ověření. Přidejte &obsdebug=1 pro zobrazení malého odznaku stavu připojení při diagnostice problémů.
Nechte stránku Flow Actions spuštěnou. Je to most, který přijímá akce Event Flow a odesílá požadavky OBS WebSocket. Pokud běží jako zdroj prohlížeče v OBS, vypněte Vypnout zdroj, když není viditelný (Shutdown source when not visible) když má zdroj dál ovládat OBS i ve skrytém stavu.
Událost chatu / vysílání │ ▼ Social Stream Ninja Event Flow │ stejné ID relace ▼ Stránka Flow Actions (actions.html) │ OBS WebSocket v5 · ws://127.0.0.1:4455 ▼ OBS Studio

Dva režimy připojení OBS

RežimCo podporujePožadavek
OBS WebSocket v5Všechny spouštěče a akce v tomto návodu.OBS 28+, zapnutý server WebSocket, otevřená stránka Flow Actions.
OBS Browser Source APINáhradní možnost pro změny scén, spuštění/zastavení vysílání a nahrávání a ukládání vyrovnávací paměti záznamu.Flow Actions načtené v OBS s úrovní přístupu Advanced. Funkce zdrojů, filtrů, textu, hlasitosti, médií, obnovení a ukončení médií stále vyžadují WebSocket.

2. Přidání uzlů OBS do scénáře

  1. Otevřete Editor Event Flow a vytvořete nebo upravte scénář.
  2. Přetáhněte spouštěč na plátno.
  3. Rozbalte OBS Studio v seznamu Actions a přetáhněte požadovanou akci OBS.
  4. Propojte spouštěč s akcí, nastavte přesné názvy scén/zdrojů v OBS, scénář uložte a zapněte.
Seznam akcí OBS Studio v editoru Social Stream Ninja Event Flow
Skupina OBS Studio obsahuje ovládání scén, zdrojů, textu, médií, zvuku, filtrů, výstupu a vyrovnávací paměti záznamu.
Názvy OBS se musí přesně shodovat, včetně mezer a interpunkce. Akce zdrojů cílí na název vstupu OBS, nikoli na popisek položky scény, pokud byl přejmenován samostatně.

3. Spouštěče OBS

Spustí scénář, když OBS nahlásí odpovídající událost. Přicházejí jako type: "obs"; podrobnosti specifické pro OBS jsou pod meta.

SpouštěčKdy se spustíUžitečná data
Vysílání OBS zahájeno (OBS Stream Started)Vysílání přejde do stavu zahájeno.meta.outputState, meta.outputActive
Vysílání OBS zastaveno (OBS Stream Stopped)Vysílání přejde do stavu zastaveno.meta.outputState, meta.outputActive
Nahrávání OBS zahájeno (OBS Recording Started)Nahrávání se zahájí.meta.outputState
Nahrávání OBS zastaveno (OBS Recording Stopped)Nahrávání se zastaví.meta.outputState
Scéna OBS změněna (OBS Scene Changed)Aktivní programová scéna se změní.meta.sceneName
Médium OBS skončilo (OBS Media Ended) WebSocketMediální vstup dokončí přehrávání. Volitelně filtrujte podle přesného názvu zdroje Media Source Name.meta.inputName, meta.inputUuid
Vyrovnávací paměť záznamu OBS uložena (OBS Replay Buffer Saved)OBS dokončí ukládání záznamu z vyrovnávací paměti.meta.savedReplayPath

4. Akce OBS

AkceKonfigurace a chováníPřipojení
Změnit scénu (Change Scene)Přepne aktivní programovou scénu podle přesného názvu.WebSocket nebo náhradní Browser Source API
Přepnout zdroj (Toggle Source)Zobrazí, skryje nebo přepne položku scény. Scene a Group jsou volitelná pole pro určení cíle.WebSocket
Nastavit textový zdroj (Set Text Source)Aktualizuje Text (GDI+) nebo Text (FreeType 2) se zástupnými symboly šablony.WebSocket
Ovládat zdroj médií (Control Media Source)Přehrát/pokračovat, pozastavit, restartovat, zastavit, další nebo předchozí.WebSocket
Nastavit hlasitost zdroje (Set Source Volume)Nastaví vstup od -100 na +26 dB.WebSocket
Obnovit zdroj prohlížeče (Refresh Browser Source)Znovu načte zdroj prohlížeče bez mezipaměti.WebSocket
Přepnout filtr (Toggle Filter)Zapněte, vypněte nebo přepněte pojmenovaný filtr zdroje.WebSocket
Ztlumit/zapnout zvuk (Mute/Unmute Audio)Ztlumte, zapněte zvuk nebo přepněte stav vstupu.WebSocket
Spustit nahrávání (Start Recording)Spustí nahrávání OBS.WebSocket nebo náhradní Browser Source API
Zastavit nahrávání (Stop Recording)Zastaví nahrávání OBS.WebSocket nebo náhradní Browser Source API
Spustit vysílání (Start Streaming)Spustí nastavený výstup vysílání OBS.WebSocket nebo náhradní Browser Source API
Zastavit vysílání (Stop Streaming)Zastaví výstup vysílání OBS.WebSocket nebo náhradní Browser Source API
Ovládat vyrovnávací paměť záznamu (Control Replay Buffer)Spustí, zastaví nebo přepne vyrovnávací paměť záznamu.WebSocket
Uložit vyrovnávací paměť záznamu (Save Replay Buffer)Uloží právě běžící vyrovnávací paměť záznamu.WebSocket nebo náhradní Browser Source API

Nastavení textového zdroje a proměnné scénáře

Textové pole podporuje běžné zástupné symboly zpráv, například {username}, {message}, {source}, a {donation}, a také hodnoty přidané předchozími uzly scénáře, například {counterValue}, {counterTarget}, a {counterRemaining}.

{username}: now {counterValue}, need {counterTarget}
Vlastnosti Set Text Source s proměnnými šablony počítadla
Set Text Source zapíše vyhodnocenou hodnotu přímo do pojmenovaného textového vstupu OBS.
U zdroje Text (GDI+) nebo Text (FreeType 2) vypněte Číst ze souboru (Read from file). Jinak může OBS dál zobrazovat obsah souboru místo textu odeslaného z Event Flow.

Ovládání zdroje médií

Přehrát / Pozastavit

Přehrát obnoví přehrávání pozastaveného média. Pozastavit zachová aktuální pozici.

Restartovat / Zastavit

Restartovat spustí přehrávání od začátku. Zastavit ukončí přehrávání a resetuje vstup.

Další / Předchozí

Přechází mezi položkami vstupů podporujících seznam skladeb, například VLC Video Source. Zdroj médií s jediným souborem může tyto akce ignorovat.

Hlasitost, ztlumení a filtry

Nastavit hlasitost zdroje (Set Source Volume) používá dB odpovídající stupnici mixážního pultu OBS: 0 dB znamená nezměněné zesílení, záporné hodnoty jsou tišší a -100 dB je prakticky ticho. Ztlumení je samostatný stav. Toggle Filter mění pouze zapnutí existujícího filtru; neupravuje jeho nastavení.

Vyrovnávací paměť záznamu (Replay Buffer)

Nejprve zapněte Replay Buffer v Nastavení OBS → Výstup. Použijte Ovládat vyrovnávací paměť záznamu (Control Replay Buffer) ke spuštění/zastavení, pak Uložit vyrovnávací paměť záznamu (Save Replay Buffer) pro zápis posledního úseku z vyrovnávací paměti na disk.

Upozornění k živému výstupu: Start/Stop Streaming a Start/Stop Recording se provedou okamžitě. Používejte přísně vymezené spouštěče, oprávnění a čekací doby, aby je běžné zprávy chatu nemohly nechtěně spustit.

5. Užitečné postupy

Zpráva každou hodinu během živého vysílání OBS

V editoru Event Flow zvolte Začít se šablonou → Středně pokročilé → Zpráva každou hodinu během živého vysílání OBS. Na začátku je vypnutý a obsahuje tři větve v jednom scénáři:

  • Vysílání OBS zahájeno → Nastavit stav brány: ON
  • Časový interval (3600 sekund) → Přepínač ON/OFF → Odeslat zprávu
  • Vysílání OBS zastaveno → Nastavit stav brány: OFF

Obě akce Set Gate State již cílí na stejný přepínač, jehož výchozí stav je OFF. Upravte Odeslat zprávu (Send Message) a zvolte platformu chatu (příklad používá Twitch) a zprávu. Vyberte platformu nebo All Platforms; Reply to Source nemůže odpovědět na událost OBS ani na tik časovače.

Připojení Flow Actions k OBS, nechte Social Stream i cílový chat připojený, pak scénář uložte a zapněte před zahájením vysílání. Přepínač čeká na událost zahájení z OBS; načtení během probíhajícího vysílání ho nezapne. Restart Social Stream také vrátí přepínač do stavu OFF.

Načasování: interval běží podle vlastního rozvrhu, takže první připomínka může dorazit dříve než hodinu po zahájení vysílání. Další připomínky se opakují každou hodinu, dokud je přepínač ve stavu ON. Pro jinou četnost změňte hodnotu Time Interval; uvádí se v sekundách.

Text počítadla v OBS

Umístěte Nastavit textový zdroj (Set Text Source) za cestu počítadla/kontroly a použijte:

{username}: now {counterValue}, need {counterTarget}

Spustit něco po videu

Médium OBS skončilo (OBS Media Ended) (filtrovat na Intro Video) → Změnit scénu (Change Scene) na Main.

Restart média ovládaný chatem

Zpráva je rovna (Message Equals) !replayintro → podmínka oprávnění → Ovládat zdroj médií: Restartovat.

Obnovit stránku upozornění

Zpráva je rovna (Message Equals) !refreshalerts → podmínka moderátora → Obnovit zdroj prohlížeče (Refresh Browser Source).

Ztlumit hudbu při upozornění

Nastavit hlasitost zdroje (Set Source Volume) na -24 dB → akce upozornění → Prodleva → obnovit na 0 dB.

Postup práce s vyrovnávací pamětí záznamu

Vysílání OBS zahájeno (OBS Stream Started) → Ovládat vyrovnávací paměť záznamu: Spustit; samostatný důvěryhodný příkaz spouští Uložit vyrovnávací paměť záznamu (Save Replay Buffer).

6. Další vestavěné ovládání OBS

Social Stream Ninja obsahuje také starší ovládání zdrojů prohlížeče OBS v doku Streaming Chat. To nepoužívá most WebSocket z Flow Actions.

MožnostCo děláPožadavek
Ukazatel aktuální scény OBSZobrazuje aktivní scénu v doku Streaming Chat.Dok načtený v OBS s oprávněním ke čtení.
Hosté mohou použít !cyclePřejde na další scénu OBS, s omezením na jednou za 10 sekund.Zapněte volbu v nabídce rozšíření; dok musí být načten v OBS s pokročilým přístupem Advanced.
Oprávnění uživatelé mohou použít !start / !stopSpouští nebo zastavuje vysílání na pokyn důvěryhodných uživatelů chatu.Zapněte volbu v nabídce rozšíření; dok musí být načten v OBS s oprávněním ovládání Full/Advanced.
Panel vzdáleného ovládání OBSZobrazuje scény a umožňuje je přepínat nebo zapínat a vypínat vysílání/nahrávání, pokud cílový dok OBS uděluje potřebnou úroveň ovládání.Dok Streaming Chat spárovaný s dokem spuštěným v OBS.
Tester OBS WebSocketPřed použitím Event Flow zkontroluje verzi, připojení, scény a jednotlivé požadavky.Otevřít tester

7. Řešení potíží

ProblémZkontrolujte
Nic se nedějeScénář je uložený a zapnutý; Flow Actions jsou otevřené; obojí používá stejné ID relace.
OBS se nepřipojíServer WebSocket je zapnutý, URL je ws://127.0.0.1:4455, a heslo odpovídá. Port 4444 je zastaralý výchozí port verze v4.
Scéna/zdroj/filtr nebyl nalezenZkopírujte přesný název z OBS. U viditelnosti nastavte Scene nebo Group, pokud je položka vnořená nebo mimo aktuální scénu.
Text se neměníPoužijte Text (GDI+) nebo Text (FreeType 2), ověřte název vstupu a vypněte Číst ze souboru (Read from file).
Media Ended se nikdy nespustíPoužijte OBS WebSocket v5 a skutečný mediální vstup. Média ve smyčce nedosáhnou stavu ukončení.
Další/Předchozí nic neděláPoužijte zdroj podporující seznam skladeb, například VLC Video Source.
Uložení záznamu z vyrovnávací paměti selžeZapněte Replay Buffer v nastavení výstupu OBS a před uložením ho spusťte.
Akce se při změně scény zastavíVypněte Vypnout zdroj, když není viditelný (Shutdown source when not visible) u zdroje prohlížeče Flow Actions nebo nechte stránku otevřenou jinde.
Pořadí diagnostiky: otevřete tester → ověřit GetVersion → ověřit scény/vstupy → otestovat jednotlivý požadavek → otestovat celý scénář Event Flow.