Recetas de Event Flow

Guía de sorteos, boletos de pago, premios de juegos y recuperación

Crea automatizaciones útiles con una receta pequeña cada vez.

Para qué sirve Event Flow

Ejecutar un flujo personalizado desde una tecla de Stream Deck o una llamada de API HTTP/WebSocket/P2P.

Event Flow es el editor de automatización avanzado. Úsalo cuando no basten los interruptores del menú: filtra el chat, activa medios, reenvía mensajes, llama a webhooks o controla OBS.

Resumen de la guía de Event Flow que explica fuentes, nodos lógicos, acciones y datos
Piensa en tres partes: evento de origen, lógica/filtro y acción.

Antes de cualquier receta

  1. Usa una plataforma de prueba y una sesión de Social Stream.
  2. Abre el Dock y confirma que llegue el chat.
  3. Abrir actions.html?session=YOUR_SESSION si la receta reproduce audio, medios o controla OBS.
  4. Prueba con un mensaje ficticio o un disparador seguro antes de transmitir.
  5. Exporta un flujo que funcione antes de hacer una edición importante.

Ideas de recetas

RecetaDisparadorAcción
Sonido por palabra claveEl mensaje contiene !hypeReproducir un clip de audio en actions.html.
Medios por recompensa de KickEvento de recompensa/puntos del canalMostrar una imagen, vídeo o sonido.
Participante nuevoIndicador o filtro de primera intervenciónDestaca el mensaje o muestra una superposición de bienvenida.
Alerta de donaciónhasDonation o evento de donaciónEnviar a una superposición de alertas, webhook o acción de escena de OBS.
Reenvío a webhookFiltro de plataforma/tipoEnvía los datos seleccionados a tu servicio mediante POST.
Selección aleatoria de sonidoPalabra clave + puerta RANDOMReproduce uno de dos clips al azar; consulta microflujo D de la guía del editor.

Ejemplo de medios por recompensa de Kick

Este es el patrón práctico más común de Event Flow: detectar una recompensa y reproducir medios mediante Flow Actions.

Ejemplo de disparador de recompensas de Event Flow para recompensas de Kick
Empieza con un disparador específico para que el flujo no se active con cada mensaje del chat.
Campos de acción multimedia de Event Flow para sonido o medios activados por recompensas
Luego dirige la acción a la salida de sonido, imagen, vídeo o superposición que quieras.

Explicación completa: guía de sonidos/medios por recompensas de Kick.

Soluciones habituales

  • No ocurre nada: confirma primero que el evento de origen llegue al Dock.
  • El audio o los medios no se reproducen: mantén actions.html abierto con la misma sesión y luego comprueba la guía de alojamiento multimedia de Event Flow.
  • Falla la acción de OBS: comprueba OBS WebSocket v5, el puerto 4455, la contraseña y los permisos.
  • El flujo se activa demasiado: añade un filtro más estricto de plataforma, evento, palabra clave o usuario.

Referencia completa: Guía del editor de Event Flow.