Exemplos práticos de Event Flow

Guia de sorteios, bilhetes pagos, prêmios de jogos e recuperação

Crie automações úteis, um pequeno exemplo por vez.

Para que serve o Event Flow

Execute um fluxo personalizado com uma tecla do Stream Deck ou chamada de API HTTP/WebSocket/P2P.

Event Flow é o editor de automação avançada. Use quando os interruptores do painel não forem suficientes: filtre chat, acione mídia, retransmita mensagens, chame webhooks ou controle o OBS.

Visão geral do guia Event Flow explicando fontes, nós lógicos, ações e dados
Pense em três partes: evento de origem, lógica/filtro e ação.

Antes de qualquer exemplo

  1. Use uma plataforma de teste e uma sessão do Social Stream.
  2. Abra o dock e confirme que o chat chega.
  3. Abrir actions.html?session=YOUR_SESSION se o exemplo reproduzir áudio, mídia ou controlar OBS.
  4. Teste com uma mensagem fictícia ou acionador seguro antes de entrar ao vivo.
  5. Exporte um fluxo funcionando antes de fazer uma grande alteração.

Ideias de exemplos

ExemploAcionadorAção
Som por palavra-chaveA mensagem contém !hypeReproduza um clipe de áudio em actions.html.
Mídia de recompensas da KickEvento de recompensa ou pontos de canalMostre uma imagem, vídeo ou som.
Novo participante do chatIndicador ou filtro de novo participanteDestaque a mensagem ou mostre um overlay de boas-vindas.
Alerta de doaçãohasDonation ou evento de doaçãoEnvie ao overlay de alertas, webhook ou ação de cena do OBS.
Retransmissão por webhookFiltro de plataforma ou tipoEnvie os dados selecionados por POST ao seu serviço.
Seleção aleatória de somPalavra-chave + porta RANDOMReproduza aleatoriamente um de dois clipes; veja microfluxo D no guia do editor.

Exemplo de mídia para recompensa da Kick

Este é o padrão prático mais comum do Event Flow: detectar uma recompensa e reproduzir mídia pelo Flow Actions.

Exemplo de acionador de recompensa do Event Flow para recompensas da Kick
Comece com um acionador específico para o fluxo não disparar em toda mensagem.
Campos de ação de mídia do Event Flow para som ou mídia ativados por recompensas
Depois aponte a ação para o som, imagem, vídeo ou saída de overlay que deseja.

Explicação completa: Guia de sons e mídia de recompensas da Kick.

Correções comuns

  • Nada acontece: confirme primeiro que o evento de origem chega ao dock.
  • Áudio ou mídia não toca: mantenha actions.html aberto com a mesma sessão e confira o Guia de hospedagem de mídia do Event Flow.
  • A ação de OBS falha: confira o OBS WebSocket v5, a porta 4455, senha e permissões.
  • O fluxo dispara demais: adicione um filtro mais restrito de plataforma, evento, palavra-chave ou usuário.

Referência completa: Guia do editor Event Flow.