¿Modo donación o puntuación de Hype?
| Modo | Qué cuenta | Ideal para |
|---|---|---|
| Tip Jar normal | Super Chats, Cheers/Bits, propinas y otros mensajes de datos con un importe de donación | Objetivos monetarios o de unidades nativas |
| Recuento de donaciones | Cada evento de pago válido cuenta como uno, independientemente de su valor | Objetivos como 7 / 20 Super Chats |
| Puntuación de Hype Cup (Hype Cup Scoring) | Donaciones, membresías/suscripciones, renovaciones y membresías/suscripciones regaladas | Un objetivo combinado de puntos de apoyo |
style=meter): el mismo objetivo mostrado como una barra de progreso con colaboradores recientes.Elegir un estilo
Abrir la galería segura de vistas previas de estilos para comparar diseños de ejemplo sobre fondos claros u oscuros. Las vistas previas no se conectan a superposiciones en vivo ni leen o guardan totales de donaciones. Pega el enlace de tu frasco de propinas existente en la galería para copiar un enlace con estilo que conserve la sesión, el objetivo y los filtros.
Los estilos existentes conservan su apariencia original por defecto. Activa Apariencia renovada (&refresh) solo si quieres el espaciado, los colores y la tipografía actualizados. Los nuevos estilos de abajo se pueden seleccionar por separado.
Todos los estilos usan los mismos totales de donaciones, filtros, objetivos de recuento, puntuación de Hype y objetivos recurrentes. Elige uno en Estilo, objetivo y filtros → Estilo de visualización.
Activa Ocultar signos de dólar en la misma sección (o añade &hidecurrency a la URL de la superposición) para mostrar 0.00 / 500 en vez de $0.00 / $500. Está desactivado por defecto y solo cambia la visualización del objetivo; los valores de donaciones, la conversión y las etiquetas de Bits u otras unidades siguen igual.
- Frasco (Jar): vaso clásico con objetos que caen.
- Medidor de objetivo (Goal Meter): barra de progreso con colaboradores recientes en un panel oscuro.
- Barra de objetivo fluida (Fluid Goal Bar): barra ancha animada para un objetivo destacado.
- Barra compacta (Compact Bar): barra pequeña adecuada para una esquina; Barra vertical (Vertical Bar): termómetro para una columna lateral.
- Mínimo: totales grandes y porcentaje; Solo texto (Text Only): indicador de texto sencillo.
- Tarjeta de objetivo (Goal Card) (
style=card): panel compacto con un total grande y una barra de progreso fina. - Anillo de progreso (Progress Ring) (
style=ring): indicador circular del porcentaje encima del total del objetivo. - Rótulo inferior (Lower Third) (
style=lowerthird): panel ancho y bajo con el título junto al total. - Barra segmentada (Segmented Bar) (
style=segmented): panel de objetivo con veinte segmentos de progreso. - Frasco con punta de vidrio (
style=glassjar): un frasco con tapa que se llena a medida que las puntas caen a través de la ranura. - Tarro giratorio 3D (
style=jar3d): un cilindro de vidrio giratorio con un nivel de líquido real en 3D. - Jarra de cerveza (
style=beermug), Taza de café (style=coffeemug), y Frasco de poción (style=potion): espuma, vapor y burbujas a medida que sube el nivel. - Alcancía (
style=piggybank) y Cofre del tesoro (style=chest): el cerdo se tambalea en una donación y la tapa del cofre se abre más a medida que se llena la portería. - Termómetro (
style=thermometer): un termómetro de vidrio con escala y columna ascendente. - Batería (
style=battery), Barra de XP (style=xpbar), y Barra de salud (style=healthbar): barras estilo juego que cambian de color a medida que se llenan. - Barra de píxeles (
style=pixelbar), Tubo de neón (style=neonbar), y Terminal (style=terminal): un medidor de bloque retro, un tubo incandescente y una lectura monoespacial. - Seguimiento de hitos (
style=milestones) y Marcar (style=gauge): cinco puntos de control que se iluminan, o una aguja de barrido.
Los frascos físicos se llenan a medida que aumenta la meta, arrojan un artículo en cada donación y ondulan la superficie. Elige el objeto que cae con Objeto que cae (&dropitem=coins, también gems, stars, bills, o hearts); También se aplica al Jar clásico. &jarlabel=TIPS establece la etiqueta adhesiva del frasco con punta de vidrio, &hidetitle y &hidepercent recortar el texto alrededor del frasco y &nospin detiene la rotación del frasco 3D. un &accent=%23ffcc88 o colores de relleno explícitos vuelven a colorear el líquido; De lo contrario, cada frasco conserva su propio color.
Las barras de objetivos funcionan de la misma manera: cada una mantiene su propia gama de colores (la barra de batería y de salud va de rojo a verde, por ejemplo) hasta que estableces un acento o colores de relleno explícitos, y &fillmode=solid o &fillmode=gradient cambia la forma en que se aplica ese color. Cada barra parpadea cuando llega una donación, y &hidetitle o &hidepercent recorta el texto a su alrededor.
Los nuevos paneles admiten los temas Predeterminado, Neón y Oro. Los ajustes de color de relleno existentes también funcionan en ellos; el anillo usa un trazo sólido que cambia con el progreso. Los fondos exteriores a la superposición siguen siendo transparentes para OBS.
Para los cuatro paneles nuevos, los controles opcionales incluyen panelopacity=0.5 (0–1), accent=%2366d9b2 (color hexadecimal de seis dígitos), amountsize=32 (de 12 a 96 píxeles), y hidepercent. Los colores explícitos de inicio y fin del relleno tienen prioridad sobre el color de acento del progreso. Deja los valores vacíos para usar los predeterminados de cada estilo. El tamaño del texto de la barra y «solo barra» se aplican a Fluid Goal Bar; la imagen personalizada del frasco solo se aplica a Jar.
Configuración
- Activa la fuente de YouTube, Twitch u otra plataforma en Social Stream Ninja.
- Abrir Tarro de propinas y medidor de metas, y luego abre sus opciones.
- Deja Puntuación de Hype Cup desactivada para un objetivo solo de donaciones. Actívala para un objetivo mixto de apoyo.
- Elige si el objetivo mide el valor de las donaciones o el número de donaciones que cumplen los requisitos.
- Elige el estilo de visualización, el objetivo, el título, los filtros de fuentes/eventos y el comportamiento de guardado.
- Copia el enlace actualizado de Tip Jar y añádelo a OBS como fuente de navegador.
Contar los Super Chats de YouTube en lugar de dinero
- Deja Puntuación de Hype Cup (Hype Cup Scoring) desactivado.
- Configura El objetivo mide a Número de donaciones que cumplen los requisitos.
- Configura Filtro de fuente a YouTube.
- Configura Filtro de eventos de pago a Solo Super Chats.
- Establece la meta del objetivo, por ejemplo
20. La superposición muestra un progreso como7 / 20 Super Chats.
El valor del Super Chat no afecta a un objetivo de recuento: un Super Chat de 1 $ y uno de 100 $ suman uno cada uno. Las membresías, membresías regaladas, Super Stickers y regalos de YouTube no hacen avanzar un objetivo de solo Super Chats.
Cómo funcionan los valores de Hype
- Puntos por suscripción/membresía: puntos fijos por cada nueva membresía/suscripción o renovación.
- Puntos por suscripción/membresía regalada: puntos fijos por cada regalo. Un paquete de 5 aporta
5 × giftpoints. - Puntos de donación por USD: multiplicador aplicado después de convertir a USD las donaciones monetarias compatibles.
- Etiqueta de la unidad de puntos: cambia la etiqueta mostrada. Usar
$no convierte los puntos de membresía en un valor monetario exacto.
Los regalos de YouTube no son todos iguales
| Evento de YouTube | Significado | Cómo se cuenta |
|---|---|---|
| Super Chat / Super Sticker | Un mensaje de pago con un importe monetario | Modo normal o Hype |
| Membresías regaladas | Alguien compró membresías para otros espectadores | El modo Hype usa el número de regalos × los puntos por regalo configurados |
| Destinatario del regalo | Un espectador recibió una membresía del paquete | Se ignora para los puntos por defecto para evitar duplicados |
| Joyas / regalos virtuales | Un evento independiente de regalo virtual con un importe en unidades nativas | Usa el filtro correspondiente de unidades nativas |
Los eventos de membresías regaladas proporcionan el número y nivel de membresías, pero no el precio de compra ni los ingresos netos del creador. Su valor monetario exacto no puede calcularse a partir del evento.
Finalización del objetivo y totales guardados
- Los objetivos normales de donaciones conservan su total salvo que se solicite un reinicio.
- Los objetivos de Hype se reinician al completarse por defecto; la demora de finalización controla cuánto tiempo permanece visible el valor completado.
- Conservar puntos sobrantes conserva los puntos que exceden el objetivo completado.
- Conservar total y avanzar objetivo crea un objetivo progresivo acumulativo.
- Incremento del objetivo recurrente crea niveles que se repiten.
- Conservar importe entre sesiones guarda el importe y el historial en ese navegador o perfil de OBS.
Solución de problemas
| Síntoma | Qué comprobar |
|---|---|
| No se actualiza nada | La fuente está activa, la superposición está abierta, los ID de sesión coinciden y los filtros coinciden con el evento. |
| Los Super Chats cuentan, pero las membresías no | Activa Puntuación de Hype Cup y deja el tipo de donación en Todas las donaciones. |
| Las membresías regaladas suman menos de lo esperado | Usan puntos fijos por regalo, no un precio de compra que no está disponible. |
| El total baja al alcanzar el objetivo | Hype se reinicia por defecto; usa un objetivo progresivo para un total acumulado. |
| Vuelve a aparecer un importe anterior | El guardado persistente está habilitado en el mismo navegador o perfil de OBS. |
| Las membresías regaladas aparecen dos veces | Desactiva el recuento de destinatarios de regalos individuales. |
| El recuento de Super Chats incluye Super Stickers | Establece Filtro de eventos de pago en Solo Super Chats. |
| Las membresías regaladas hacen avanzar un objetivo de Hype | Activa Excluir membresías regaladas de YouTube o excluye todos los regalos de la puntuación de Hype. |
Los botones de prueba del menú emergente prueban actualmente filas de donación. Para problemas de membresías o regalos, usa el Dock o el Panel de eventos con la misma sesión y confirma que llegue el evento antes de investigar el objetivo.