후원함 및 목표 미터

후원을 받을 때마다 채워지는 기부 목표를 방송 화면에 표시하세요.

5단계로 설정하기

  1. Social Stream Ninja에서 YouTube, Twitch 또는 다른 채팅 소스를 켜세요.
  2. 메뉴에서 Tip Jar and Goal Meter를 찾아 Style, Goal, and Filters를 여세요.
  3. Display Style에서 Fluid Goal Bar 등의 표시 스타일을 선택하세요.
  4. Goal Settings에서 Goal target을 500으로 설정하고 Custom Title에 제목을 입력하세요.
  5. Tip Jar and Goal Meter 옆의 [copy link]를 클릭하여 링크를 복사한 뒤, OBS에 브라우저 소스로 추가하세요.

스크린샷을 클릭하면 확대됩니다.

Style, Goal, and Filters를 펼치고 Fluid Goal Bar를 선택한 Tip Jar and Goal Meter 메뉴.
스타일 선택란과 링크 복사 버튼.
목표값(Goal target)을 500, 사용자 지정 제목(Custom Title)을 Community Fundraiser로 설정한 목표 설정 화면.
같은 섹션 아래쪽에 있는 목표값과 제목 입력란.
아무것도 표시되지 않나요? 오버레이 링크와 Social Stream은 같은 세션 ID를 사용해야 합니다. 이 링크를 공개하지 마세요.

목표 진행률에 따라 이미지 바꾸기

기부에 따라 차오르는 막대를 쓰려면 다음을 선택하세요: 유동 목표 막대 (Fluid Goal Bar) 또는 목표 게이지. 아래 스타일에는 기본 애니메이션이 포함되어 있습니다.

0%, 25%, 50%, 75%, 100%에서 직접 준비한 GIF를 표시하려면 오버레이 복사본을 수정하세요. 기본 옵션에는 단계별 GIF 선택기가 없습니다. 이미지와 막대를 같은 사용자 지정 오버레이에 넣어 같은 합계를 사용하게 하세요.

단계별 GIF 튜토리얼 보기 . 500달러 예제, 이미지 파일 이름, AI 수정 프롬프트, 미리보기 확인 절차가 있습니다.

Classic Jar 안에 GIF 하나만 넣고 싶나요? 사용: 사용자 지정 병 이미지 또는 &jarimage=https://…. 애니메이션 GIF는 계속 재생되지만, 이 설정으로 진행률에 따라 이미지를 바꾸거나 막대 옆에 이미지를 추가할 수는 없습니다.

모양 선택

모든 스타일은 같은 목표를 추적하며 모양만 바뀝니다. 예제 배치를 비교하려면 다음을 여세요: 스타일 미리보기 갤러리. 미리보기는 예제 데이터를 사용하므로 실제 방송의 합계는 바뀌지 않습니다.

막대

  • 유동 목표 막대 (Fluid Goal Bar)
    유동 목표 막대 (Fluid Goal Bar)넓은 애니메이션 막대.style=bar
  • 목표 게이지
    목표 게이지막대와 최근 후원자.style=meter
  • 작은 막대 (Compact Bar)
    작은 막대 (Compact Bar)모서리에 놓기 좋은 작은 크기.style=compact
  • 세로 막대 (Vertical Bar)
    세로 막대 (Vertical Bar)측면에 놓기 좋은 세로형.style=vertical
  • 구간 막대 (Segmented Bar)
    구간 막대 (Segmented Bar)읽기 쉬운 블록 스무 개.style=segmented
  • 마일스톤 트랙
    마일스톤 트랙다섯 단계 지점에 불이 들어옵니다.style=milestones
  • XP바
    XP바게임 스타일 레벨 막대.style=xpbar
  • 체력바
    체력바두툼한 RPG 스타일 막대.style=healthbar
  • 배터리
    배터리빨간색에서 초록색으로 충전.style=battery
  • 픽셀바
    픽셀바복고풍 블록 미터.style=pixelbar
  • 네온관
    네온관빛나고 깜빡이는 튜브.style=neonbar
  • 터미널
    터미널옛날 스타일 로딩 막대.style=terminal

병과 사물

  • Classic Jar(기본 병)
    Classic Jar(기본 병)아이템이 떨어지는 원래 스타일.style=jar
  • 유리 팁 용기
    유리 팁 용기뚜껑의 구멍으로 팁이 떨어집니다.style=glassjar
  • 3D 회전병
    3D 회전병천천히 회전하는 유리잔.style=jar3d
  • 맥주잔
    맥주잔거품과 기포.style=beermug
  • 커피 머그
    커피 머그김이 피어오릅니다.style=coffeemug
  • 포션 플라스크
    포션 플라스크빛나며 기포가 올라옵니다.style=potion
  • 돼지 저금통
    돼지 저금통팁을 받을 때마다 흔들립니다.style=piggybank
  • 보물상자
    보물상자채워질수록 뚜껑이 열립니다.style=chest
  • 온도계
    온도계전통적인 모금 계기 모양.style=thermometer
  • 다이얼
    다이얼눈금을 따라 움직이는 바늘.style=gauge

패널과 텍스트

  • 목표 카드 (Goal Card)
    목표 카드 (Goal Card)큰 합계 숫자와 가느다란 막대.style=card
  • 진행 원형 (Progress Ring)
    진행 원형 (Progress Ring)백분율이 표시되는 원.style=ring
  • 하단 자막형 (Lower Third)
    하단 자막형 (Lower Third)낮고 넓은 형태.style=lowerthird
  • 최소
    최소큰 숫자만 표시.style=minimal
  • 텍스트만 (Text Only)
    텍스트만 (Text Only)한 줄짜리 텍스트.style=text

간단한 조정

대부분은 Tip Jar 옵션에서 설정할 수 있습니다. 오버레이 링크 끝에 코드를 추가해도 됩니다.

원하는 작업…링크에 추가
달러 기호 숨기기(0 / 500)&hidecurrency
병 안으로 떨어지는 항목 바꾸기&dropitem=coins · 그 외 gems, stars, bills, hearts
축하 효과 바꾸기&celebration=confetti · 그 외 hearts, fireworks, none
Fluid Goal Bar의 채우기 색상 바꾸기&fillstart=%2366d9b2&fillend=%23ffcc88 (16진수 색상에서 %23 를 사용하세요. 대체할 값: #)
새 패널, 병 또는 미터의 강조색 설정&accent=%23ffcc88. Fluid Goal Bar에는 위의 채우기 색상을 사용하세요.
새 병과 미터 스타일에서 제목 또는 백분율 숨기기&hidetitle · &hidepercent. 모든 스타일에 적용되는 것은 아니므로 미리보기에서 확인하세요. 아래 네 가지 패널은 다음 설정도 지원합니다: hidepercent.
Glass Tip Jar의 라벨 바꾸기&jarlabel=TIPS
3D 병 회전 멈추기&nospin
직접 준비한 병 이미지 사용(Classic Jar 전용)&jarimage=https://…
단색 또는 그라데이션 채우기 사용&fillmode=solid · &fillmode=gradient
기존 스타일에 새로운 모양 적용&refresh
Goal Card, Progress Ring, Lower Third, Segmented Bar의 추가 옵션
  • 테마: Default, Neon 또는 Gold.
  • 패널 투명도: &panelopacity=0.5 (0~1).
  • 합계 크게 표시: &amountsize=32 (12~96픽셀).

직접 설정한 채우기 색상은 다음 설정보다 우선합니다: accent. 칸을 비워 두면 해당 스타일의 기본값이 적용됩니다. 막대 글자 크기와 ‘막대만’ 설정은 Fluid Goal Bar에만 적용됩니다.

목표에 포함되는 항목

한 가지를 선택하세요. 모양을 병이나 막대 등으로 바꿔도 계산 대상은 바뀌지 않습니다.

금액

Super Chat, Bits, 팁 및 기타 기부는 해당 가치를 더합니다.

$63.50 / $100

기부 횟수

금액과 관계없이 기부 한 건마다 하나씩 늘어납니다.

Super Chat 7 / 20개

Hype 포인트

후원 추가: 구독, 멤버십, 선물 구독.

340 / 1000포인트

100달러 목표 중 63.50달러와 최근 후원자를 보여 주는 목표 미터 막대
Goal Meter 스타일의 금액 목표.

금액 대신 Super Chat 개수 세기

  1. 유지: Hype Cup 점수 (Hype Cup Scoring) 꺼짐.
  2. 설정: 목표 측정 기준 대상: 조건에 맞는 후원 횟수.
  3. 설정: 소스 필터 대상: YouTube.
  4. 설정: 유료 이벤트 필터 대상: Super Chat만 (Super Chats only).
  5. 목표를 설정하세요. 예: 20.

1달러와 100달러 Super Chat 모두 각각 한 번으로 계산됩니다. Super Sticker도 세려면 유료 이벤트 필터를 바꾸세요. 횟수 단위 이름 설정으로 표시되는 단어를 바꿉니다.

구독과 멤버십도 세기

  1. 켜기: Hype Cup 점수 (Hype Cup Scoring).
  2. 유지: 후원 유형 필터 위치: 모든 후원.
  3. 아래에서 각 항목의 포인트를 설정하세요.
설정역할
구독/멤버십 포인트신규 구독 또는 갱신 한 건당 포인트.
선물 구독/멤버십 포인트선물 한 개당 포인트. 선물 5개 = 5 × 이 값.
기부 1달러당 포인트기부 1달러당 포인트.
포인트 단위 라벨표시할 단어나 기호. 예: pts.
YouTube 선물 계산 방식
YouTube 이벤트집계 방식
Super Chat / Super Sticker금액 목표에서는 해당 금액, 기부 횟수 목표에서는 1회, Hype 모드에서는 설정한 기부 포인트를 더합니다. 이벤트가 필터 조건을 통과해야 합니다.
선물 회원권Hype 전용: 선물 개수 × 선물 포인트. YouTube는 가격을 보내지 않으므로 현금 가치는 알 수 없습니다.
선물을 받는 사람선물이 두 번 계산되지 않도록 기본적으로 무시합니다.
Jewels / 가상 선물해당하는 기부 유형 필터를 사용하세요.

다음 설정은 필요한 경우에만 켜세요: 개별 선물 수령자도 집계 . 선물 자체의 포인트에 추가 포인트를 더하고 싶을 때 사용합니다.

목표가 가득 찼을 때의 동작

목표가 다음과 같이 동작하게 하기…사용할 기능
직접 초기화할 때까지 가득 찬 상태 유지금액 및 횟수 목표의 기본값입니다.
가득 차면 다시 시작하기Hype 목표의 기본값입니다. 완료 지연 시간은 가득 찬 상태를 유지하는 시간을 정합니다.
다시 시작할 때 남은 포인트 유지하기초과 포인트 이월
계속 누적하면서 목표 높이기합계 유지 및 목표 증가
단계별로 목표 높이기(100, 200, 300…)반복 목표 증가량
재시작 후에도 합계 기억하기세션 간 금액 유지
OBS에서 새 목표를 시작하나요? 합계는 세션별이 아니라 해당 브라우저나 OBS 프로필에 저장됩니다. 먼저 금액을 초기화하세요.

문제 해결

문제시도할 방법
아무것도 업데이트되지 않음소스가 켜져 있고 세션 ID가 일치하며 필터가 해당 이벤트를 허용하는지 확인하세요.
멤버십이나 구독이 계산되지 않음Hype Cup Scoring을 켜고 Donation type filter를 All donations로 설정하세요.
선물 멤버십의 증가량이 너무 적음가격 대신 설정한 선물 포인트를 사용합니다. 포인트를 높이세요.
선물 멤버십이 두 번 계산됨Count individual gift recipients를 끄세요.
선물 멤버십을 계산하고 싶지 않음Exclude YouTube gifted memberships를 켜세요.
목표에 도달하면 합계가 0이 됨Hype 목표는 기본적으로 다시 시작합니다. Keep total and advance target을 사용하세요.
이전 합계가 다시 나타남Keep amount between sessions가 켜져 있습니다. 금액을 초기화하세요.
Super Chat 횟수에 Super Sticker가 포함됨유료 이벤트 필터를 Super Chats only로 설정하세요.

테스트 버튼은 기부만 전송합니다. 멤버십이나 선물을 테스트하려면 같은 세션의 Dock 또는 Events Dashboard에서 이벤트가 도착하는지 확인하세요.