Копилка и индикатор цели

Покажите в эфире цель сбора, которая заполняется с каждой поддержкой зрителей.

Настройте за 5 шагов

  1. Включите источник чата YouTube, Twitch или другой платформы в Social Stream Ninja.
  2. В меню найдите «Копилка и индикатор цели» и откройте раздел «Стиль, цель и фильтры».
  3. Выберите стиль отображения, например «Жидкая полоса цели».
  4. В разделе «Настройки цели» задайте целевую сумму 500 и введите свой заголовок.
  5. Нажмите [скопировать ссылку] рядом с заголовком «Копилка и индикатор цели» и добавьте ссылку в OBS как источник «Браузер».

Нажмите на любой снимок экрана, чтобы увеличить его.

Меню «Копилка и индикатор цели» с раскрытым разделом «Стиль, цель и фильтры» и выбранной жидкой полосой цели.
Выбор стиля и кнопка копирования ссылки.
Настройки цели: целевая сумма — 500, свой заголовок — Community Fundraiser.
Поля цели и заголовка ниже в том же разделе.
Ничего не отображается? Ссылка оверлея и Social Stream должны использовать одинаковый идентификатор сеанса. Не публикуйте эту ссылку.

Меняйте изображение по мере достижения цели

Для полосы, заполняющейся пожертвованиями, выберите Жидкая полоса цели (Fluid Goal Bar) или Индикатор цели (Goal Meter). Приведённые ниже стили включают встроенную анимацию.

Чтобы показывать свои GIF при 0%, 25%, 50%, 75% и 100%, измените копию оверлея. Во встроенных настройках нет выбора GIF для этапов. Разместите изображение и полосу в одном изменённом оверлее, чтобы они использовали одну сумму.

Следуйте пошаговой инструкции для GIF с примером цели 500 $, именами файлов изображений, запросом для настройки с помощью ИИ и проверками предпросмотра.

Один GIF внутри классической банки? Используйте Своё изображение банки или &jarimage=https://…. Анимированный GIF продолжает воспроизводиться, но этот параметр не переключает изображения при изменении прогресса и не добавляет рисунок рядом с полосой.

Выберите оформление

Каждый стиль отслеживает одну и ту же цель. Меняется только внешний вид. Сравните примеры оформления в галерее предпросмотра стилей. Предпросмотр использует примеры данных и не меняет реальные суммы.

Полосы

  • Жидкая полоса цели (Fluid Goal Bar)
    Жидкая полоса цели (Fluid Goal Bar)Широкая анимированная полоса.style=bar
  • Индикатор цели (Goal Meter)
    Индикатор цели (Goal Meter)Полоса и последние поддержавшие зрители.style=meter
  • Компактная полоса (Compact Bar)
    Компактная полоса (Compact Bar)Небольшая, для угла экрана.style=compact
  • Вертикальная полоса (Vertical Bar)
    Вертикальная полоса (Vertical Bar)Высокая, для боковой колонки.style=vertical
  • Сегментированная полоса (Segmented Bar)
    Сегментированная полоса (Segmented Bar)Двадцать хорошо различимых блоков.style=segmented
  • Этапный трек
    Этапный трекЗагораются пять контрольных точек.style=milestones
  • Панель опыта
    Панель опытаПолоса уровня в игровом стиле.style=xpbar
  • Полоса здоровья
    Полоса здоровьяМассивная полоса в стиле RPG.style=healthbar
  • Аккумулятор
    АккумуляторЗаряжается от красного к зелёному.style=battery
  • Пиксельная панель
    Пиксельная панельБлочный индикатор в стиле ретро.style=pixelbar
  • Неоновая трубка
    Неоновая трубкаСветящаяся мерцающая трубка.style=neonbar
  • Терминал
    ТерминалПолоса загрузки в старом стиле.style=terminal

Банки и предметы

  • Классическая банка
    Классическая банкаОригинал с падающими предметами.style=jar
  • Стеклянная банка для наконечников
    Стеклянная банка для наконечниковЧаевые падают через крышку.style=glassjar
  • 3D вращающаяся банка
    3D вращающаяся банкаМедленно вращающийся стакан.style=jar3d
  • Пивная кружка
    Пивная кружкаПена и пузырьки.style=beermug
  • Кофейная кружка
    Кофейная кружкаС поднимающимся паром.style=coffeemug
  • Фляга с зельем
    Фляга с зельемСветится и пузырится.style=potion
  • Копилка
    КопилкаПокачивается при каждых чаевых.style=piggybank
  • Сундук с сокровищами
    Сундук с сокровищамиКрышка открывается по мере заполнения.style=chest
  • Термометр
    ТермометрКлассический вид сбора средств.style=thermometer
  • Циферблат
    ЦиферблатДвижущаяся стрелка.style=gauge

Панели и текст

  • Карточка цели (Goal Card)
    Карточка цели (Goal Card)Крупная сумма, тонкая полоса.style=card
  • Кольцо прогресса (Progress Ring)
    Кольцо прогресса (Progress Ring)Круг с процентом.style=ring
  • Нижняя треть (Lower Third)
    Нижняя треть (Lower Third)Низкая и широкая.style=lowerthird
  • Минимальное
    МинимальноеТолько крупные числа.style=minimal
  • Только текст (Text Only)
    Только текст (Text Only)Одна строка текста.style=text

Быстрые настройки

Большинство этих параметров есть в настройках Tip Jar. Также можно добавить код в конец ссылки оверлея.

Я хочу…Добавить к ссылке
Скрыть знаки доллара (0 / 500)&hidecurrency
Измените предметы, падающие в банку&dropitem=coins · также gems, stars, bills, hearts
Измените праздничный эффект&celebration=confetti · также hearts, fireworks, none
Измените цвета заливки Fluid Goal Bar&fillstart=%2366d9b2&fillend=%23ffcc88 (цвета в HEX, с %23 вместо #)
Задать акцентный цвет у новых панелей, банок или индикаторов&accent=%23ffcc88. Для Fluid Goal Bar используйте цвета заливки выше.
Скрыть заголовок или процент у новых банок и индикаторов&hidetitle · &hidepercent. Они применяются не ко всем стилям; проверьте предпросмотр. Четыре панели ниже также поддерживают hidepercent.
Измените надпись Glass Tip Jar&jarlabel=TIPS
Остановить вращение 3D-банки&nospin
Использовать своё изображение банки (только классическая банка)&jarimage=https://…
Использовать однотонную или градиентную заливку&fillmode=solid · &fillmode=gradient
Использовать новое оформление для старых стилей&refresh
Дополнительные параметры для Goal Card, Progress Ring, Lower Third и Segmented Bar
  • Тема: По умолчанию, Неон или Золото.
  • Прозрачная панель: &panelopacity=0.5 (от 0 до 1).
  • Более крупная сумма: &amountsize=32 (от 12 до 96 пикселей).

Заданные вручную цвета заливки имеют приоритет над accent. Оставьте поле пустым, чтобы сохранить значение стиля по умолчанию. Размер текста полосы и «только полоса» применяются лишь к Fluid Goal Bar.

Что учитывается для достижения цели

Выберите один вариант. Смена оформления (банка, полоса и т. п.) не меняет правила подсчёта.

Деньги

Super Chat, Bits, чаевые и другие пожертвования добавляют свою стоимость.

$63.50 / $100

Количество пожертвований

Каждое пожертвование добавляет единицу независимо от суммы.

7 / 20 сообщений Super Chat

Баллы Hype

Пожертвования а также подписки, спонсорство и подаренные подписки.

340 / 1000 баллов

Полоса цели с суммой 63,50 $ из 100 $ и последними поддержавшими зрителями
Денежная цель в стиле Goal Meter.

Считайте Super Chat вместо денег

  1. Оставьте Подсчёт очков чаши хайпа (Hype Cup Scoring) выключено.
  2. Установите Цель измеряет на Число подходящих пожертвований.
  3. Установите Фильтр источника на YouTube.
  4. Установите Фильтр платных событий на Только Super Chat.
  5. Установите цель, например 20.

Super Chat на 1 $ и на 100 $ добавляют по единице. Чтобы учитывать и Super Sticker, измените фильтр платных событий. Подпись единицы счёта меняет отображаемое слово.

Учитывайте также подписки и спонсорство

  1. Включите Подсчёт очков чаши хайпа (Hype Cup Scoring).
  2. Оставьте Фильтр типа пожертвований на Все пожертвования.
  3. Задайте число баллов за каждое событие (ниже).
НастройкаЧто делает
Баллы за подписку/спонсорствоБаллы за каждую новую подписку или продление.
Баллы за подаренные подписки/спонсорствоБаллы за подарок. 5 подарков = 5 × это число.
Баллы пожертвования за USDБаллы за каждый пожертвованный доллар.
Обозначение единицы балловОтображаемое слово или символ, например pts.
Как учитываются подарки YouTube
Событие YouTubeКак считает
Super Chat / Super StickerДенежная сумма для денежной цели, единица для подсчёта пожертвований или настроенные баллы пожертвования в режиме Hype. Событие должно пройти ваши фильтры.
Подарочные членстваТолько Hype: количество подарков × баллы за подарок. YouTube не передаёт цену, поэтому денежная стоимость неизвестна.
Получение подарка зрителемПо умолчанию игнорируется, чтобы не учитывать подарки дважды.
Jewels / виртуальные подаркиИспользуйте соответствующий фильтр типа пожертвований.

Включайте только Также считать отдельных получателей подарков если хотите добавлять баллы сверх самого подарка.

При заполнении цели

Цель должна…Используйте это
Оставаться заполненной до сбросаПо умолчанию для денежных целей и подсчёта пожертвований.
Начинать заново после заполненияПо умолчанию для целей Hype. Задержка завершения определяет, как долго цель остаётся заполненной.
Сохранять лишние баллы при новом отсчётеПереносить лишние очки
Продолжать подсчёт и повышать цельСохранять итог и повышать цель
Повышать уровень (100, 200, 300…)Шаг повторяющейся цели
Сохранять сумму после перезапускаСохранять сумму между сессиями
Используете OBS для новой цели? Суммы сохраняются в профиле браузера или OBS, а не отдельно для каждого сеанса. Сначала сбросьте сумму.

Устранение неполадок

ПроблемаЧто попробовать
Ничего не обновляетсяПроверьте, что источник включён, идентификаторы сеанса совпадают, а фильтры пропускают это событие.
Спонсорство или подписки не учитываютсяВключите подсчёт Hype Cup и установите фильтр типа пожертвований на все пожертвования.
Подаренное спонсорство добавляет слишком малоИспользуется настройка баллов за подарок, а не цена. Увеличьте число баллов.
Подаренное спонсорство учитывается дваждыОтключите учёт отдельных получателей подарков.
Подаренное спонсорство не должно учитыватьсяВключите исключение подаренного спонсорства YouTube.
При достижении цели сумма обнуляетсяЦели Hype по умолчанию начинаются заново. Используйте «Сохранять сумму и повышать цель».
Возвращается старая суммаВключено сохранение суммы между сеансами. Сбросьте сумму.
В число Super Chat входят Super StickerУстановите Paid event filter на Super Chats only.

Тестовые кнопки отправляют только пожертвования. Для проверки спонсорства или подарков откройте док либо панель событий того же сеанса и убедитесь, что событие поступает.