5 adımda kurun
- Social Stream Ninja'da YouTube, Twitch veya başka bir sohbet kaynağınızı açın.
- Menüde Tip Jar and Goal Meter öğesini bulun ve Style, Goal, and Filters bölümünü açın.
- Display Style alanından Fluid Goal Bar gibi bir görünüm stili seçin.
- Goal Settings bölümünde Goal target değerini 500 olarak ayarlayın ve Custom Title alanına bir başlık girin.
- Tip Jar and Goal Meter yanındaki [copy link] düğmesine tıklayarak bağlantıyı kopyalayın ve OBS'ye Tarayıcı Kaynağı olarak ekleyin.
Büyütmek için ekran görüntülerinden birine tıklayın.
Hedef doldukça görseli değiştirin
Bağışlarla dolan bir çubuk için şunu seçin: Akışkan Hedef Çubuğu veya Hedef Göstergesi. Aşağıdaki stiller yerleşik animasyonlar içerir.
%0, %25, %50, %75 ve %100'de kendi GIF'inizi göstermek için katmanın bir kopyasını özelleştirin. Yerleşik seçeneklerde aşamalara göre GIF seçici yoktur. Aynı toplamı kullanmaları için görseli ve çubuğu aynı özel katmanda tutun.
Adım adım GIF öğreticisini izleyin 500 dolarlık örnek, görsel dosya adları, AI özelleştirme istemi ve önizleme kontrolleri için.
&jarimage=https://…. Animasyonlu GIF oynatılmaya devam eder; ancak bu ayar ilerlemeye göre görsel değiştirmez veya çubuğun yanına görsel eklemez.Görünüm seçin
Her stil aynı hedefi takip eder. Yalnızca görünüm değişir. Örnek düzenleri şurada karşılaştırın: stil önizleme galerisi. Önizlemeler örnek veriler kullanır ve canlı toplamlarınızı değiştirmez.
Çubuklar
Akışkan Hedef ÇubuğuGeniş animasyonlu çubuk.style=bar
Hedef GöstergesiÇubuk ve son destekçiler.style=meter
Kompakt ÇubukKöşe için küçük boyut.style=compact
Dikey ÇubukYan sütun için uzun boyut.style=vertical
Bölümlü ÇubukKolay okunur yirmi blok.style=segmented
Kilometre Taşı ParçasıBeş kontrol noktası yanar.style=milestones
XP ÇubuğuOyun tarzı seviye çubuğu.style=xpbar
Sağlık BarıKalın RPG tarzı çubuk.style=healthbar
PilKırmızıdan yeşile doğru şarj olur.style=battery
Piksel ÇubuğuRetro blok göstergesi.style=pixelbar
Neon TüpParlayan, titreyen tüp.style=neonbar
TerminalEski tarz yükleme çubuğu.style=terminal
Kavanozlar ve nesneler
Klasik KavanozDüşen nesneler içeren orijinal tasarım.style=jar
Cam Uçlu KavanozBahşişler kapaktan düşer.style=glassjar
3D Dönen KavanozYavaşça dönen bir cam kap.style=jar3d
Bira BardağıKöpük ve kabarcıklar.style=beermug
Kahve FincanıYükselen buharla.style=coffeemug
İksir ŞişesiParlar ve kabarcık çıkarır.style=potion
KumbaraHer bahşişte sallanır.style=piggybank
Hazine SandığıDoldukça kapağı açılır.style=chest
TermometreKlasik bağış kampanyası görünümü.style=thermometer
ÇevirHareket eden bir ibre.style=gauge
Paneller ve metin
Hedef KartıBüyük toplam, ince çubuk.style=card
İlerleme HalkasıYüzde gösteren daire.style=ring
Alt BantAlçak ve geniş.style=lowerthird
En azYalnızca büyük sayılar.style=minimal
Yalnızca MetinTek satır metin.style=text
Hızlı düzenlemeler
Bunların çoğu Tip Jar seçeneklerinde bulunur. Kodu katman bağlantınızın sonuna da ekleyebilirsiniz.
| Şunu yapmak istiyorum… | Bağlantıya ekleyin |
|---|---|
Dolar işaretlerini gizle (0 / 500) | &hidecurrency |
| Kavanoza düşen nesneleri değiştirin | &dropitem=coins · ayrıca gems, stars, bills, hearts |
| Kutlama efektini değiştirin | &celebration=confetti · ayrıca hearts, fireworks, none |
| Fluid Goal Bar dolgu renklerini değiştirin | &fillstart=%2366d9b2&fillend=%23ffcc88 (onaltılık renkler; şu biçimde: %23 — yerine kullanıldığı komut/değer: #) |
| Yeni panel, kavanoz veya göstergelerde vurgu rengi ayarla | &accent=%23ffcc88. Fluid Goal Bar için yukarıdaki dolgu renklerini kullanın. |
| Yeni kavanozlarda ve göstergelerde başlığı veya yüzdeyi gizle | &hidetitle · &hidepercent. Bunlar her stile uygulanmaz; önizlemeyi kontrol edin. Aşağıdaki dört panel ayrıca şunu destekler: hidepercent. |
| Glass Tip Jar etiketini değiştirin | &jarlabel=TIPS |
| 3D kavanozun dönmesini durdur | &nospin |
| Kendi kavanoz görselimi kullan (yalnızca Klasik Kavanoz) | &jarimage=https://… |
| Düz veya geçişli dolgu kullan | &fillmode=solid · &fillmode=gradient |
| Eski stillerde yeni görünümü kullan | &refresh |
Goal Card, Progress Ring, Lower Third ve Segmented Bar için ek seçenekler
- Tema: Varsayılan, Neon veya Altın.
- Saydam panel:
&panelopacity=0.5(0 ile 1 arası). - Daha büyük toplam yazısı:
&amountsize=32(12 ile 96 piksel arası).
Kendiniz belirlediğiniz dolgu renkleri şuna göre önceliklidir: accent. Stilin varsayılanını korumak için alanı boş bırakın. Çubuk yazı boyutu ve “yalnızca çubuk” seçenekleri yalnızca Fluid Goal Bar için geçerlidir.
Hedefe neler eklenir?
Birini seçin. Görünümü değiştirmek (kavanoz, çubuk vb.) neyin sayıldığını asla değiştirmez.
Super Chat'ler, Bits, bahşişler ve diğer bağışlar kendi değerlerini ekler.
$63.50 / $100
Tutarı ne olursa olsun her bağış bir ekler.
7 / 20 Super Chat
Bağışlar ve ayrıca abonelikler, üyelikler ve hediye abonelikler.
340 / 1000 puan
Para yerine Super Chat sayın
- Bırakın: Hype Kupası Puanlaması kapalı.
- Şunu ayarlayın: Hedefin ölçtüğü şu değere: Koşullara uyan bağış sayısı.
- Şunu ayarlayın: Kaynak filtresi şu değere: YouTube.
- Şunu ayarlayın: Ücretli etkinlik filtresi şu değere: Yalnızca Super Chat.
- Hedefi ayarlayın, örneğin
20.
1 dolarlık ve 100 dolarlık Super Chat'in her biri bir ekler. Super Sticker'ları da saymak için ücretli olay filtresini değiştirin. Sayım birimi etiketi gösterilen sözcüğü değiştirir.
Abonelikleri ve üyelikleri de sayın
- Açın: Hype Kupası Puanlaması.
- Bırakın: Bağış türü filtresi üzerinde Tüm bağışlar.
- Her olayın kaç puan değerinde olduğunu ayarlayın (aşağıda).
| Ayar | Ne yapar |
|---|---|
| Abonelik/üyelik puanı | Her yeni abonelik veya yenileme için puan. |
| Hediye abonelik/üyelik puanı | Hediye başına puan. 5 hediye = 5 × bu sayı. |
| USD başına bağış puanı | Bağışlanan her dolar için puan. |
| Puan birimi etiketi | Gösterilen sözcük veya simge, örneğin pts. |
YouTube hediyeleri nasıl sayılır?
| YouTube etkinliği | Nasıl sayar |
|---|---|
| Super Chat / Super Sticker | Para hedefinde parasal değeri, bağış sayısı hedefinde bir veya Hype modunda ayarladığınız bağış puanları eklenir. Olayın filtrelerinizden geçmesi gerekir. |
| Hediye üyelikler | Yalnızca Hype: hediye sayısı × hediye puanı. YouTube fiyatı göndermediği için parasal değer bilinmez. |
| Birinin hediye alması | Hediyelerin iki kez sayılmaması için varsayılan olarak yok sayılır. |
| Jewels / sanal hediyeler | İlgili bağış türü filtresini kullanın. |
Yalnızca şunu açın: Tek tek hediye alıcılarını da say hediyenin kendisine ek olarak puan eklemek istiyorsanız.
Hedef tamamen dolduğunda
| Hedefin şunu yapmasını istiyorum… | Şunu kullanın |
|---|---|
| Ben sıfırlayana kadar dolu kal | Para ve bağış sayısı hedefleri için varsayılandır. |
| Dolduktan sonra yeniden başla | Hype hedefleri için varsayılandır. Tamamlama gecikmesi, hedefin ne kadar süre dolu kalacağını belirler. |
| Yeniden başlarken fazla puanları koru | Fazla puanları devret |
| Saymaya devam et ve hedefi artır | Toplamı koru ve hedefi ilerlet |
| Seviyeler halinde yükselmek (100, 200, 300…) | Tekrarlanan hedef artışı |
| Yeniden başlatma sonrasında toplamı hatırla | Tutarı oturumlar arasında koru |
Sorunları giderme
| Sorun | Şunu deneyin |
|---|---|
| Hiçbir şey güncellenmiyor | Kaynağın açık olduğunu, oturum kimliklerinin eşleştiğini ve filtrelerinizin olaya izin verdiğini kontrol edin. |
| Üyelikler veya abonelikler sayılmıyor | Hype Cup Scoring'i açın ve bağış türü filtresini Tüm bağışlar olarak ayarlayın. |
| Hediye üyelikler çok az ekliyor | Fiyat yerine hediye puanı ayarınız kullanılır. Puanları artırın. |
| Hediye üyelikler iki kez sayılıyor | Tek tek hediye alıcılarını da say seçeneğini kapatın. |
| Hediye üyelikler sayılmamalı | YouTube hediye üyeliklerini hariç tut seçeneğini açın. |
| Hedefte toplam sıfıra düşüyor | Hype hedefleri varsayılan olarak yeniden başlar. Toplamı koru ve hedefi artır seçeneğini kullanın. |
| Eski toplam geri geliyor | Oturumlar arasında tutarı koru seçeneği açık. Tutarı sıfırlayın. |
| Super Chat sayımı Super Sticker'ları da içeriyor | Ücretli etkinlik filtresini Yalnızca Super Chat olarak ayarlayın. |
Test düğmeleri yalnızca bağış gönderir. Üyelikleri veya hediyeleri test etmek için aynı oturumdaki Dock'u ya da Events Dashboard'u izleyin ve olayın ulaştığını kontrol edin.