Conçus pour les couches OBS
Jouez par-dessus votre direct
Firefly Catch et Comet Rally laissent le reste de la page transparent ; Maze Raid remplit sa source. Commencez avec une source navigateur de 1280 × 800. Ajoutez &clean pour masquer les boutons de l’hôte et l’état de connexion. Les aperçus montrent un damier pour rendre visibles les zones transparentes.
Trois nouvelles façons de jouer
Attrape-luciole (Firefly Catch): tapez !catch pour commencer, puis attrapez la luciole lorsqu’elle entre dans l’anneau. Un essai par spectateur et par vol ; une capture centrée rapporte 3 points, les autres captures dans l’anneau 1 point. Six vols, puis un gagnant.
Course de comètes (Comet Rally): tapez !boost pour rejoindre une équipe attribuée automatiquement. Chaque spectateur peut accélérer une fois toutes les 3 secondes. Le premier à 20 accélérations gagne, ou le premier après 60 secondes.
Assaut du labyrinthe (Maze Raid): un explorateur automatique plus rapide parcourt des couloirs de brique et de métal avec des panneaux SSN. Le chat normal crée un ennemi avec avatar par participant, jusqu’à 40 par manche. Les assaillants apparaissent à 3 à 8 pas de couloir, poursuivent et attaquent ; le dernier coup gagne. Si l’avatar manque ou échoue, des initiales s’affichent. Le labyrinthe remplit sa source navigateur OBS ; redimensionnez-la selon votre scène.
Les trois jeux redémarrent après un écran de résultats de 8 secondes. Les commandes Pause et Nouvelle manche sont accessibles via Interagir dans OBS. Aucun point n’est dépensé et aucun message de bot n’est envoyé.