Social Stream NinjaKılavuzlar
Türkçe

Sohbete birlikte yapacak bir şey verin

Küçük oyunlar.
Ortak anlar.

Çekilişler, ücretli biletler, oyun ödülleri ve kurtarma kılavuzu

Tüm oyunlara ekran görüntüleriyle göz atın →

Maçlar arasında bir bulmaca. Kahve molasında küçük bir macera. Çalışırken bir kelime zinciri. İzleyiciler zaten kullandıkları sohbetten oynar.

Adınızı takip edin

Hızlı çağrı

Üç isim. Her seferinde yeni dört karakterli kodlar. Sıra size geldiğinde hazır olun.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

Yazın: !quick ile katılın. Çağrıldığınızda kendi kodunuzu 30 saniye içinde yazın. Doğru yanıt verenler kuyruğa geri döner; sırasını kaçıranların yeniden katılması gerekir. Katman, kişisel en iyi süreler arasından en hızlı beşini sıralar. Kodlarda büyük/küçük harf ayrımı yoktur.

Saydam OBS arka planı. Şunu ekleyin: &clean yayıncı kontrollerini gizlemek için. Duraklat oyunu dondurur; Skorları temizle veya sayfayı yeniden yükleme sıfırdan başlatır. Skorlar yalnızca bu sayfada tutulur. Bot mesajı, puan harcama veya satın alma yoktur. Sürelere yayın ve sohbet gecikmesi dahildir; dolayısıyla bu rahat bir yarışmadır. Rastgele kodlar önceden hazırlanmış yanıtları zorlaştırır, ancak otomatik okumayı engelleyemez.

OBS katmanları için tasarlandı

Yayınınızın üzerinde oynayın

Ateşböceği Yakalama ve Kuyrukluyıldız Yarışı çevredeki sayfayı saydam bırakır; Labirent Baskını kaynağını doldurur. 1280 × 800 tarayıcı kaynağıyla başlayın. Şunu ekleyin: &clean yayıncı düğmelerini ve bağlantı durumunu gizlemek için. Önizleme sayfaları, saydam alanları görünür kılmak için dama deseni gösterir.

Üç yeni oynama şekli

Ateşböceği yakalama: yazın: !catch ile başlayın, ardından ateşböceği halkanın içine girdiğinde yakalayın. Her uçuşta izleyici başına bir deneme; merkezde yakalama 3 puan, halka içindeki diğer yakalamalar 1 puan kazandırır. Altı uçuştan sonra kazanan belirlenir.

Kuyrukluyıldız yarışı: yazın: !boost ile otomatik atanan bir takıma katılın. Her izleyici 3 saniyede bir hızlandırabilir. 20 hızlandırmaya ilk ulaşan veya 60 saniye sonunda önde olan kazanır.

Labirent baskını: daha hızlı ve kendiliğinden dolaşan bir kâşif, SSN tabelalarının bulunduğu dokulu tuğla ve metal koridorlarda ilerler. Normal sohbet, her katılımcı için bir avatar düşman oluşturur; tur başına en fazla 40 düşman olabilir. Baskıncılar koridorda 3 ila 8 adım uzakta belirir, kovalar ve saldırır; son darbeyi vuran kazanır. Yüklenemeyen veya eksik avatar resimleri yerine baş harfler gösterilir. Labirent OBS tarayıcı kaynağını doldurur; kaynağı sahnenize uyacak şekilde boyutlandırın.

Üçü de 8 saniyelik sonuç ekranından sonra yeniden başlar. Yayıncı duraklatma ve Yeni tur kontrollerine OBS Etkileşim üzerinden erişilebilir. Puan harcanmaz ve bot mesajı gönderilmez.

01 / Birlikte çözün

Sinyal kilidi

Sohbetin dört rakamı çözmek için 90 saniyesi var. Her tahmin herkese bir ipucu verir. Bulmaca severler, ders molaları, oyun lobileri ve küçük topluluklar için idealdir.

Nasıl oynanır?

Yazın: !code 1234. Rakamlar 1 ile 6 arasındadır ve tekrarlanabilir. “Tam”, doğru rakamın doğru konumda olması demektir. Diğer sayı, farklı konumlardaki doğru rakamları gösterir.

İlk geçerli tahmin süreyi başlatır. Her izleyicinin tahminleri arasında beş saniye olmalıdır; aynı tahminler yok sayılır.

Önizlemeyi deneyin →

02 / Kararı topluluğa bırakın

Topluluk macerası

Sohbetin yönettiği beş duraklı bir uzay yolculuğu. Rotaları seçin, ortak erzakı yönetin ve keşiflerle eve dönün. Sohbet, sanat, müzik, sakin oyun ve çeşitli içerikli yayınlar için rahat bir seçenek.

Nasıl oynanır?

Yazın: !vote 1, !vote 2, veya !vote 3. Her bölümde ekibe seçim yapması için 30 saniye verilir. İzleyici başına bir oy; son geçerli seçim önceki oyun yerine geçer.

İlk oy, her bölümü başlatır. Sonuçlar oylamadan önce gösterilir. Eşitlikler rastgele çözülür ve ekibin sahip olduğundan daha fazla erzak gerektiren rotalar seçilemez.

Önizlemeyi deneyin →

İpuçlarını birlikte takip edin

Sayı avı

Her tahmin tüm topluluk için aralığı daraltır.

Nasıl oynanır?

Yazın: !guess 50.

İzleyici başına 5 saniyede bir tahmin. Sayılar 1–100 arasındadır. Aralık dışındaki tahminler yok sayılır.

Önizlemeyi deneyin →

Topluluk için biraz kelime oyunu

Karışık kelime

Süre dolmadan harfleri karıştırılmış bir İngilizce kelimeyi birlikte çözün.

Nasıl oynanır?

Yazın: !solve lantern.

İzleyici başına 5 saniyede bir tahmin. Kelimenin tamamını yazın; yazım önemlidir.

Önizlemeyi deneyin →

Hamlenizi yapın

Taş kâğıt düellosu

Oylamadan önce gizli bir hamle seçilir. Taş, kâğıt veya makası seçip açıklanmasını bekleyin.

Nasıl oynanır?

Yazın: !throw rock.

İzleyici başına bir seçim. Saniyede bir değiştirebilirsiniz; son seçiminiz geçerlidir. Taş makası, makas kâğıdı, kâğıt taşı yener.

Önizlemeyi deneyin →

Birlikte farklı düşünün

Azınlık kulübü

Güneş, ay veya yıldız? Boş olmayan en küçük grup kazanır. Seçimler açıklanana kadar gizli kalır.

Nasıl oynanır?

Yazın: !pick sun.

İzleyici başına bir seçim. Saniyede bir değiştirebilirsiniz; son seçiminiz geçerlidir. En küçük grupta eşitlik varsa berabere biter.

Önizlemeyi deneyin →

İki takım / Tek ip

Halat çekme

İki sevimli canavar, Mercan Takımı ve Nane Takımı için çeker. Takım arkadaşlarınızın doğru yanıtları ipi sizin tarafınıza taşır.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

Yazın: !join ile daha küçük takıma atanırsınız (eşitlikte rastgele). Her iki tarafta da bir oyuncu olduğunda maç başlar. Takımlar maç boyunca sabit kalır; sonradan katılabilirsiniz.

Her 12 saniyede bir kelime veya basit aritmetik sorusu görünür. Kelimeyi veya yanıtı doğrudan sohbete yazın ya da şunu kullanın: !answer ardından yanıtınızı yazın. Her oyuncu soru başına bir çekiş kazanabilir; tekrarlanan yanıtlar ek çekiş sağlamaz.

20 çekiş farkla öne geçen kazanır. Aksi hâlde üç dakika sonunda önde olan taraf kazanır; ip eşitse berabere biter. Sonuç ekranından sonra izleyiciler sonraki maç için yeni takımlara katılır. Sadakat puanı harcanmaz.

Birçok el. Tek mutlu mutfak.

Ekip mutfağı

Bir siparişi servis etmek için her malzemeyi iki kez tamamlayın. Dört sipariş bir ziyafet oluşturur.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

Yazın: !cook tomato (mevcut siparişteki bir malzemeyi kullanın).

Her izleyici 6 saniyede bir malzeme ekleyebilir. Tamamlanan malzemeler yok sayılır. Herkes aynı mutfağa yardım eder.

İlk geçerli katkı, 90 saniyelik turu başlatır. İlerleme her turda sıfırlanır.

Işığı kimse tek başına taşımaz.

Işık bayrak yarışı

Gece çökmeden ışığı 20 duraktan geçirin.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

Yazın: !pass.

Sıradaki hamleyi farklı bir izleyici yapmalıdır. Her kişi 4 saniyede bir pas verebilir. En az iki kişi gerekir; daha fazla el, daha hızlı bir bayrak yarışı demektir.

İlk geçerli katkı, 90 saniyelik turu başlatır. İlerleme her turda sıfırlanır.

Bir ekip birlikte daha güçlüdür.

Meteor kalkanı

Gemiyi altı meteor dalgası boyunca koruyun. Kalkanları gelen renklerle eşleştirin.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

Yazın: !shield red.

Her dalgada izleyici başına bir kalkan. Saniyede bir şerit değiştirebilirsiniz. Her kalkan eşleşen bir meteoru engeller; engellenmeyen her meteor bir gövde puanı kaybettirir. Dalgalar ekip büyüklüğüne göre en fazla 12 meteora kadar ayarlanır.

12 saniyelik altı dalga. Kazanmak için gövde puanınız bitmeden hayatta kalın. İlerleme her turda sıfırlanır.

Herkes için küçük bir zihin egzersizi

Hafıza geçidi

Renkli sayıları sırasıyla hatırlayın. Herkesin yanıt verme şansı vardır.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

Başlamak için !ready yazın. 5 saniye izleyin, ardından !mem 123 yazın (gördüğünüz diziyi kullanarak). Daha uzun !remember komutu da çalışır. Her dizide izleyici başına bir yanıt verilebilir. Her seferinde uzayan dört dizi vardır.

İlerleme ve skorlar her maçta sıfırlanır. Puan harcanmaz.

Birlikte fark edin

Farklı olanı bul

Soruya uygun yanıtı seçin. Beş kısa soru; herkes puan kazanabilir.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

!odd 1, !odd 2 veya !odd 3 yazın. Her soru 12 saniye sürer. Son seçiminiz geçerlidir; saniyede en fazla bir kez değiştirebilirsiniz. Yanıtlar her sorudan sonra açıklanır.

İlerleme ve skorlar her maçta sıfırlanır. Puan harcanmaz.

Biraz toplama. Bolca takım çalışması.

Toplama takımı

Önce tam 20'ye, sonra 30'a, ardından 40'a ulaşmak için birlikte çalışın.

Önizlemeyi deneyin →

Nasıl oynanır?

!add 1 ile !add 9 arasında bir komut yazın. Her hedefte farklı izleyiciler sırayla oynar; her kişi 3 saniyede bir ekleme yapabilir. Hedefi aşan eklemeler yok sayılır. 90 saniyede üç hedefe de ulaşın.

İlerleme ve skorlar her maçta sıfırlanır. Puan harcanmaz.

Yayına ekleyin

  1. SSN'de şunu açın: Etkileşimli Oyunlar → Oyun Seç.
  2. Yukarıdaki oyunlardan birini seçin ve oturum bağlantısını OBS Tarayıcı Kaynağı olarak ekleyin. 1280 × 900 ile başlayın.
  3. SSN'yi ve sohbet kaynaklarınızı çalışır durumda tutun. Ekrandaki komutu gösterin ve sohbetin turu başlatmasına izin verin.

Yayıncı, OBS'nin Etkileşim penceresini kullanarak duraklatabilir veya yeniden başlatabilir. Şunu ekleyin: &clean yayıncı düğmelerini gizlemek için, &transparent saydam sayfa arka planı için veya &chroma yeşil için. Şunu ekleyin: &demo yalnızca bağımsız önizleme için. Tur, on saniyelik sonuç ekranıyla biter ve ardından otomatik olarak devam eder.

Bu oyunlarda sadakat puanı, satın alma, harici medya veya izleyici giriş sayfası kullanılmaz. Yalnızca seçili SSN sohbet oturumunu okurlar; sohbete geri komut göndermezler. Yayıncı düğmeleri yerel olarak çalışır. İki platformdaki aynı kişi iki oyuncu sayılır. Tur başına en fazla 1.000 farklı oyuncu katılabilir.

Eski favoriler, yeni anlar

Kelime zinciri daha belirgin skorlar ve okunaklı bir kelime iziyle yenilenmiş bir düzene sahiptir. Bildik kuralları aynıdır: önceki kelimenin son harfiyle başlayarak en az üç harfli alfabetik kelimeleri zincirleyin. Sözlük yerine harf örüntülerini kontrol eder.

Deneyin: Sohbet bahçesi yaratıcı bir mola için, Piksel savaşı ortak sanat çalışması için veya Evcil hayvan yarışı kısa bir ara için.

Sohbetin ötesinde

Kararı izleyicilere bırakın, siz de uygulayın: sonraki çizim renginizi, kısa bir listeden sonraki şarkıyı veya bir esneme molasını seçsinler. SSN'nin mevcut anketleri, kuyrukları ve yayıncı onaylı çıkartma ödülleri başka katılım yolları sunar. Oturum ve kontrol bağlantılarınızı gizli tutun; izleyicilere yalnızca sohbet yönergeleri gerekir.