Social Stream NinjaPoradniki
Polski

Daj widzom coś do wspólnego robienia

Małe gry.
Wspólne chwile.

Poradnik losowań, płatnych losów, nagród w grach i odzyskiwania danych

Przeglądaj wszystkie gry ze zrzutami ekranu →

Zagadka między meczami. Krótka przygoda podczas przerwy na kawę. Łańcuch słów, gdy pracujesz. Widzowie grają na czacie, którego już używają.

Wypatruj swojego imienia

Quick Call

Trzy imiona. Nowe czteroznakowe kody. Bądź gotowy, gdy przyjdzie twoja kolej.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !quick aby dołączyć. Po wywołaniu wpisz własny kod w ciągu 30 sekund. Poprawne odpowiedzi wracają do kolejki; pominięta tura wymaga ponownego dołączenia. Nakładka pokazuje pięć najlepszych rekordów osobistych. Wielkość liter w kodach nie ma znaczenia.

Przezroczyste tło OBS. Dodaj &clean aby ukryć sterowanie prowadzącego. Pause zamraża grę; Clear scores lub odświeżenie rozpoczyna od nowa. Wyniki istnieją tylko na tej stronie. Bez wiadomości bota, punktów ani zakupów. Czasy uwzględniają opóźnienie transmisji i czatu, więc to swobodna rywalizacja. Losowe kody utrudniają przygotowane odpowiedzi, ale nie zapobiegają automatycznemu odczytowi.

Stworzone do warstw OBS

Graj nad obrazem transmisji

Firefly Catch i Comet Rally pozostawiają otaczającą stronę przezroczystą; Maze Raid wypełnia źródło. Zacznij od źródła przeglądarki 1280 × 800. Dodaj &clean aby ukryć przyciski prowadzącego i stan połączenia. Strony podglądu pokazują szachownicę, aby uwidocznić przezroczyste obszary.

Trzy nowe sposoby zabawy

Firefly Catch: wpisz !catch aby zacząć, a następnie łap, gdy świetlik wejdzie w pierścień. Jedna próba na widza na lot; trafienie w środek daje 3 punkty, pozostałe w pierścieniu 1. Sześć lotów, potem zwycięzca.

Comet Rally: wpisz !boost aby dołączyć do automatycznie przydzielonej drużyny. Każdy widz może przyspieszyć raz na 3 sekundy. Wygrywa pierwsza drużyna z 20 przyspieszeniami lub lider po 60 sekundach.

Maze Raid: szybszy, samodzielnie poruszający się odkrywca przemierza korytarze z teksturami cegły i metalu oraz znakami SSN. Zwykły czat tworzy jednego przeciwnika z awatarem na osobę, maksymalnie 40 na rundę. Napastnicy pojawiają się od 3 do 8 odcinków korytarza dalej, ścigają i atakują; wygrywa ostatnie trafienie. Brakujące lub niedostępne obrazy awatarów zastępują inicjały. Labirynt wypełnia źródło przeglądarki OBS; dopasuj jego rozmiar do sceny.

Wszystkie trzy gry uruchamiają się ponownie po 8-sekundowym ekranie wyniku. Prowadzący może użyć Pause i New round przez Interakcję w OBS. Punkty nie są wydawane, a bot nie wysyła wiadomości.

01 / Rozwiążcie to wspólnie

Signal Lock

Czat ma 90 sekund na odgadnięcie czterech cyfr. Każda próba daje wszystkim wskazówkę. Dobre dla miłośników zagadek, przerw w nauce, poczekalni gier i mniejszych społeczności.

Jak grać

Wpisz !code 1234. Cyfry są od 1 do 6 i mogą się powtarzać. „Exact” oznacza właściwą cyfrę na właściwym miejscu. Druga liczba pokazuje właściwe cyfry na innych miejscach.

Pierwsza poprawna próba uruchamia zegar. Między próbami jednego widza musi minąć pięć sekund; identyczne próby są pomijane.

Wypróbuj podgląd →

02 / Niech zdecydują widzowie

Crowd Quest

Kosmiczna podróż z pięcioma przystankami kierowana przez czat. Wybierajcie trasy, zarządzajcie wspólnymi zapasami i wracajcie z odkryciami. Spokojna rozrywka do rozmów, sztuki, muzyki, przytulnych gier i różnorodnych transmisji.

Jak grać

Wpisz !vote 1, !vote 2 lub !vote 3. W każdym rozdziale załoga ma 30 sekund na wybór. Jeden głos na widza; ostatni poprawny wybór zastępuje poprzedni.

Pierwszy głos rozpoczyna rozdział. Skutki wyborów są pokazane przed głosowaniem. Remisy rozstrzygane są losowo, a trasy wymagające więcej zapasów, niż ma załoga, są niedostępne.

Wypróbuj podgląd →

Wspólnie podążajcie za wskazówkami

Number Hunt

Każda próba zawęża zakres dla wszystkich widzów.

Jak grać

Wpisz !guess 50.

Jedna próba na widza co 5 sekund. Liczby 1–100. Próby spoza zakresu są pomijane.

Wypróbuj podgląd →

Trochę zabawy słowami dla widzów

Word Shuffle

Wspólnie ułóżcie jedno angielskie słowo z pomieszanych liter, zanim upłynie czas.

Jak grać

Wpisz !solve lantern.

Jedna próba na widza co 5 sekund. Wpisz całe słowo; pisownia ma znaczenie.

Wypróbuj podgląd →

Wykonaj ruch

Rock Paper Showdown

Przed głosowaniem wybierany jest ukryty ruch. Wskaż kamień, papier lub nożyce i poczekaj na odkrycie.

Jak grać

Wpisz !throw rock.

Jeden wybór na widza. Można go zmieniać raz na sekundę; liczy się ostatni. Kamień pokonuje nożyce, nożyce papier, papier kamień.

Wypróbuj podgląd →

Myślcie inaczej, razem

Minority Club

Słońce, księżyc czy gwiazda? Wygrywa najmniejsza niepusta grupa. Wybory pozostają ukryte do odkrycia.

Jak grać

Wpisz !pick sun.

Jeden wybór na widza. Można go zmieniać raz na sekundę; liczy się ostatni. Remis najmniejszych grup oznacza remis gry.

Wypróbuj podgląd →

Dwie drużyny / Jedna lina

Przeciąganie liny

Dwa przyjazne potwory ciągną dla drużyn Coral i Mint. Poprawne odpowiedzi członków zespołu przesuwają linę w waszą stronę.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !join aby trafić do mniejszej drużyny (losowo przy równości). Mecz zaczyna się, gdy po obu stronach jest gracz. Drużyny pozostają stałe w danym meczu; można dołączyć później.

Co 12 sekund pojawia się słowo lub proste działanie arytmetyczne. Wpisz słowo lub wynik bezpośrednio na czacie albo użyj !answer a następnie odpowiedź. Każdy gracz może zdobyć jedno pociągnięcie na zadanie; powtarzanie odpowiedzi nie daje kolejnych.

Wygrywa przewaga 20 pociągnięć. W przeciwnym razie po trzech minutach wygrywa prowadząca drużyna; równe położenie liny oznacza remis. Po ekranie wyniku widzowie dołączają do nowych drużyn na kolejny mecz. Punkty lojalnościowe nie są wydawane.

Wiele rąk. Jedna szczęśliwa kuchnia.

Crew Kitchen

Uzupełnij każdy składnik dwa razy, aby wydać zamówienie. Cztery zamówienia tworzą ucztę.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !cook tomato (użyj składnika z bieżącego zamówienia).

Każdy widz może dodać jeden składnik co 6 sekund. Uzupełnione składniki są pomijane. Wszyscy pomagają tej samej kuchni.

Pierwszy poprawny wkład rozpoczyna 90-sekundową rundę. Postęp resetuje się co rundę.

Nikt nie niesie światła sam.

Beacon Relay

Przekażcie światło przez 20 przystanków, zanim zapadnie noc.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !pass.

Następną turę musi wykonać inny widz. Każda osoba może przekazać światło raz na 4 sekundy. Potrzebne są co najmniej dwie osoby; większa grupa przyspiesza sztafetę.

Pierwszy poprawny wkład rozpoczyna 90-sekundową rundę. Postęp resetuje się co rundę.

Załoga jest silniejsza razem.

Meteor Shield

Chroń statek przez sześć fal meteorów. Dopasuj tarcze do nadlatujących kolorów.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !shield red.

Jedna tarcza na widza na falę. Można zmieniać pas raz na sekundę. Każda tarcza blokuje jeden pasujący meteor; każdy niezablokowany meteor zabiera jeden punkt kadłuba. Fale dostosowują się do liczebności załogi, maksymalnie do 12 meteorów.

Sześć fal po 12 sekund. Aby wygrać, przetrwaj z pozostałą wytrzymałością kadłuba. Postęp resetuje się co rundę.

Mała gimnastyka umysłu dla każdego

Memory Parade

Zapamiętaj kolorowe liczby we właściwej kolejności. Każdy może odpowiedzieć.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !ready, aby zacząć. Obserwuj przez 5 sekund, a następnie wpisz !mem 123 (z zobaczoną sekwencją). Dłuższe polecenie !remember też działa. Jedna odpowiedź na widza na sekwencję. Cztery sekwencje, każda dłuższa.

Postęp i wyniki są zerowane co mecz. Punkty nie są wydawane.

Wypatrzcie to razem

Odd One Out

Wybierz odpowiedź pasującą do pytania. Pięć szybkich pytań; każdy może zdobywać punkty.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz !odd 1, !odd 2 lub !odd 3. Każde pytanie trwa 12 sekund. Liczy się ostatni wybór; zmiany są ograniczone do jednej na sekundę. Odpowiedź jest ujawniana po każdym pytaniu.

Postęp i wyniki są zerowane co mecz. Punkty nie są wydawane.

Trochę dodawania. Dużo współpracy.

Sum Squad

Wspólnie osiągnijcie dokładnie 20, następnie 30 i 40.

Wypróbuj podgląd →

Jak grać

Wpisz od !add 1 do !add 9. W obrębie celu kolejne ruchy wykonują różni widzowie; każda osoba może dodawać raz na 3 sekundy. Przekroczenia celu są pomijane. Osiągnijcie wszystkie trzy cele w 90 sekund.

Postęp i wyniki są zerowane co mecz. Punkty nie są wydawane.

Dodaj do transmisji

  1. W SSN otwórz Gry interaktywne → Wybierz grę (Interactive Games → Select Game).
  2. Wybierz jedną z powyższych gier i dodaj link z sesją jako źródło przeglądarki OBS. Zacznij od 1280 × 900.
  3. Pozostaw SSN i źródła czatu uruchomione. Pokaż polecenie na ekranie i pozwól widzom rozpocząć rundę.

Prowadzący może wstrzymać lub uruchomić ponownie przez okno Interakcji OBS. Dodaj &clean aby ukryć przyciski prowadzącego, &transparent dla przezroczystego tła strony lub &chroma dla zielonego tła. Dodaj &demo tylko dla oddzielnego podglądu. Runda kończy się dziesięciosekundowym ekranem wyników, po czym gra przechodzi dalej automatycznie.

Te gry nie używają punktów lojalnościowych, zakupów, zewnętrznych mediów ani strony logowania widzów. Odczytują tylko wybraną sesję czatu SSN; nie wysyłają poleceń z powrotem na czat. Przyciski prowadzącego działają lokalnie. Ta sama osoba na dwóch platformach liczy się jako dwóch graczy. Do 1000 różnych graczy na rundę.

Dawni ulubieńcy, nowe chwile

Word Chain ma odświeżony układ z czytelniejszymi wynikami i ścieżką słów. Znane zasady pozostają: łącz słowa złożone z co najmniej trzech liter, zaczynając od ostatniej litery poprzedniego słowa. Gra sprawdza układ liter, nie słownik.

Wypróbuj Chat Garden na twórczą przerwę, Pixel Battle do wspólnego rysowania albo Pet Race na krótki przerywnik.

Poza czatem

Niech widzowie decydują, a ty realizuj ich wybory: następny kolor rysunku, kolejna piosenka z listy lub przerwa na rozciąganie. Ankiety, kolejki i zatwierdzane przez prowadzącego nagrody w formie naklejek oferują inne sposoby udziału. Zachowaj sesję i linki sterowania w tajemnicy; widzowie potrzebują tylko instrukcji czatu.