玩法说明
输入 !quick 加入。被点名后,在 30 秒内输入自己的代码。答对后会重新排队;错过回合则需要重新加入。叠加层会列出个人最佳时间最快的五名玩家。代码不区分大小写。
OBS 背景透明。添加 &clean 可隐藏主播控制项。暂停会冻结游戏;清除分数或重新加载页面可从头开始。分数只保留在本页面中。不涉及机器人消息、积分或购买。计时包含直播和聊天延迟,因此属于休闲竞赛。随机代码可减少预先准备答案的情况,但无法阻止自动读取。
比赛间隙解一道谜题,喝咖啡时来一段小冒险,工作时玩一轮词语接龙。观众直接在常用的聊天室中参与。
输入 !quick 加入。被点名后,在 30 秒内输入自己的代码。答对后会重新排队;错过回合则需要重新加入。叠加层会列出个人最佳时间最快的五名玩家。代码不区分大小写。
OBS 背景透明。添加 &clean 可隐藏主播控制项。暂停会冻结游戏;清除分数或重新加载页面可从头开始。分数只保留在本页面中。不涉及机器人消息、积分或购买。计时包含直播和聊天延迟,因此属于休闲竞赛。随机代码可减少预先准备答案的情况,但无法阻止自动读取。
为 OBS 图层而设计
“捕捉萤火虫”和“彗星竞速”的页面周边保持透明;“迷宫突袭”会填满整个源。起始浏览器源尺寸建议为 1280 × 800。添加 &clean 可隐藏主播按钮和连接状态。预览页面会显示棋盘格,方便看清透明区域。
捕捉萤火虫:输入 !catch 开始,等萤火虫进入圆环时捕捉。每位观众每次飞行只能尝试一次;在中心捕获得 3 分,在圆环其他位置捕获得 1 分。飞行六次后决出胜者。
彗星竞速:输入 !boost 加入自动分配的队伍。每位观众每 3 秒可助推一次。先达到 20 次助推的一方获胜,或在 60 秒后由领先一方获胜。
迷宫突袭:速度更快的自动探索者会在带有 SSN 墙面标志的砖石和金属纹理走廊中移动。普通聊天消息会为每位发言者生成一个头像敌人,每轮最多 40 个。突袭者会在相隔 3 到 8 格走廊的位置生成,并进行追逐和攻击;完成最后一击者获胜。头像图片加载失败或缺失时会显示姓名首字母。迷宫会填满 OBS 浏览器源;请调整源的大小以适配场景。
三个游戏都会在显示 8 秒的结果画面后重新开始。主播可通过 OBS 的“交互”功能暂停或开始新一轮。不会消耗积分,也不会发送机器人消息。
01 / 一起解题
聊天室有 90 秒破解四位数字。每次猜测都会给所有人一条线索。适合解谜爱好者、学习间隙、游戏大厅和小型社群。
输入 !code 1234。数字范围为 1 到 6,可以重复。“Exact”表示数字和位置都正确。另一个计数表示数字正确但位置不同。
第一次有效猜测启动计时。每位观众两次猜测之间需间隔五秒;重复的猜测会被忽略。
02 / 让聊天室决定
由聊天室引导、途经五站的太空之旅。选择路线,管理共享物资,带着发现返航。轻松的节奏适合聊天、艺术、音乐、休闲游戏和综合类直播。
输入 !vote 1, !vote 2,或 !vote 3。每个章节给船员 30 秒作出选择。每位观众一票;最新的有效选择会替换之前的投票。
每章由第一张选票启动。投票前会显示可能结果。票数相同则随机决定;所需物资多于船员现有物资的路线不可选。
一起追踪线索
每次猜测都能为整个聊天室缩小范围。
聊天室里的文字小游戏
在倒计时结束前,一起将打乱的字母还原成一个英文单词。
轮到你出招
投票开始前会选定一个隐藏手势。选好石头、布或剪刀,等待揭晓。
一起换个角度想
太阳、月亮还是星星?人数最少且非空的一组获胜。选择会在揭晓前保持隐藏。
输入 !join ,系统会将你分到人数较少的一队(人数相同时随机分配)。两队都有玩家后比赛开始。每场比赛内队伍保持固定;欢迎中途加入。
每 12 秒出现一个单词或简单算术题。直接在聊天中输入单词或答案,或使用 !answer ,后面接你的答案。每名玩家每道题最多获得一次拉动;重复作答不会增加拉动次数。
领先 20 次拉动即可获胜。否则,三分钟后领先的一方获胜;绳子居中则为平局。结果画面结束后,观众重新组队进行下一场。不会消耗忠诚度积分。
输入 !cook tomato (使用当前订单中的一种食材)。
每位观众每 6 秒可添加一种食材。已填满的食材会被忽略。大家一起经营同一个厨房。
第一次有效贡献会开启 90 秒的一轮游戏。每轮都会重置进度。
输入 !pass.
下一棒必须由另一位观众接手。每人每 4 秒可传递一次。至少需要两人;参与的人越多,接力越快。
第一次有效贡献会开启 90 秒的一轮游戏。每轮都会重置进度。
输入 !shield red.
每波每位观众可放置一个护盾,每秒可更换一次轨道。每个护盾可阻挡一颗颜色相符的流星;每颗未被挡住的流星会扣除一点船体值。流星波次会随船员人数调整,每波最多 12 颗。
共六波,每波 12 秒。结束时仍有船体值即可获胜。每轮都会重置进度。
输入 !ready 开始。观察 5 秒,然后输入 !mem 123(数字换成你看到的顺序)。也可使用较长的 !remember 命令。每位观众每个序列只能作答一次。共有四个序列,长度逐次增加。
每场比赛都会重置进度和分数。不会消耗积分。
输入 !odd 1、!odd 2 或 !odd 3。每道题持续 12 秒。以最新选择为准,每秒最多更改一次。每道题结束后会揭晓答案。
每场比赛都会重置进度和分数。不会消耗积分。
输入 !add 1 至 !add 9。完成每个目标时,不同观众需轮流操作;每人每 3 秒可加一次。超过目标的数值会被忽略。在 90 秒内达成全部三个目标。
每场比赛都会重置进度和分数。不会消耗积分。
主播可使用 OBS 的“交互”窗口暂停或重新开始。添加 &clean 可隐藏主播按钮, &transparent 可使页面背景透明,或添加 &chroma 可使用绿色背景。添加 &demo 仅用于独立预览。每轮以十秒的结果画面结束,随后自动进入下一轮。
这些游戏不使用忠诚度积分、购买、外部媒体或观众登录页面。它们只读取所选 SSN 会话的聊天内容,不会向聊天室回发命令。主播按钮只在本地生效。同一个人在两个平台上会算作两名玩家。每轮最多 1,000 名不同玩家。
单词接龙 采用了新的布局,分数更清晰,单词接龙记录也更易读。熟悉的规则保持不变:使用至少三个字母的单词接龙,每个词以前一个词的末尾字母开头。它检查字母模式,不使用词典。
试试 聊天花园 ,来一段创意小休, 像素大战 ,一起创作艺术,或试试 宠物赛跑 ,来一段快速的中场休息。
让观众作决定,由你来实现:选择下一种绘画颜色、从候选清单中选下一首歌,或决定何时伸展休息。SSN 现有的投票、队列和主播批准的贴纸奖励,也提供其他参与方式。请保密会话链接和控制链接;观众只需要知道聊天中的操作说明。