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Dai alla chat qualcosa da fare insieme

Piccoli giochi.
Momenti condivisi.

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Un rompicapo tra una partita e l'altra. Una piccola avventura durante la pausa caffè. Una catena di parole mentre lavori. Gli spettatori giocano nella chat che già usano.

Tieni d'occhio il tuo nome

Quick Call

Tre nomi. Nuovi codici di quattro caratteri. Preparati quando arriva il tuo turno.

Prova l'anteprima →

Come giocare

Scrivi !quick per partecipare. Quando vieni chiamato, scrivi il tuo codice entro 30 secondi. Le risposte corrette fanno rientrare nella coda; se perdi il turno, devi iscriverti di nuovo. L'overlay mostra i cinque migliori tempi personali. I codici non distinguono maiuscole e minuscole.

Sfondo trasparente in OBS. Aggiungi &clean per nascondere i controlli del conduttore. Pause ferma il gioco; Clear scores o il ricaricamento ricominciano da zero. I punteggi restano solo in questa pagina. Nessun messaggio del bot, punto o acquisto. I tempi includono il ritardo della diretta e della chat, quindi è una gara informale. I codici casuali scoraggiano le risposte preparate, ma non possono impedire la lettura automatizzata.

Pensati per i livelli di OBS

Gioca sopra la tua diretta

Firefly Catch e Comet Rally lasciano trasparente il resto della pagina; Maze Raid riempie la sorgente. Inizia con una sorgente browser da 1280 × 800. Aggiungi &clean per nascondere i pulsanti del conduttore e lo stato della connessione. Le pagine di anteprima mostrano una scacchiera per rendere visibili le zone trasparenti.

Tre nuovi modi di giocare

Firefly Catch: scrivi !catch per iniziare, poi cattura la lucciola quando entra nell'anello. Un tentativo per spettatore a ogni volo; una cattura al centro vale 3 punti, le altre nell'anello ne valgono 1. Sei voli, poi viene proclamato un vincitore.

Comet Rally: scrivi !boost per unirti a una squadra assegnata automaticamente. Ogni spettatore può dare una spinta una volta ogni 3 secondi. Vince chi raggiunge per primo 20 spinte, oppure chi è in vantaggio dopo 60 secondi.

Maze Raid: un esploratore automatico più veloce percorre corridoi con texture di mattoni e metallo e insegne SSN. La chat normale genera un nemico con avatar per ogni partecipante, fino a 40 per round. Gli incursori appaiono a una distanza di 3–8 passi di corridoio, inseguono e attaccano; vince chi infligge l'ultimo colpo. Se l'immagine dell'avatar manca o non si carica, vengono mostrate le iniziali. Il labirinto riempie la sorgente browser di OBS; ridimensionala per adattarla alla scena.

Tutti e tre ripartono dopo una schermata del risultato di 8 secondi. I controlli Pausa e Nuovo round del conduttore sono disponibili tramite Interagisci di OBS. Non vengono spesi punti né inviati messaggi dal bot.

01 / Risolvete insieme

Signal Lock

La chat ha 90 secondi per scoprire quattro cifre. Ogni tentativo dà a tutti un indizio. Ideale per appassionati di rompicapi, pause studio, lobby di gioco e piccole comunità.

Come giocare

Scrivi !code 1234. Le cifre vanno da 1 a 6 e possono ripetersi. «Exact» indica cifra e posizione corrette. L'altro conteggio indica le cifre corrette che si trovano in posizioni diverse.

Il primo tentativo valido avvia il timer. Devono passare cinque secondi tra i tentativi di uno stesso spettatore; quelli identici vengono ignorati.

Prova l'anteprima →

02 / Lascia decidere alla chat

Crowd Quest

Un viaggio spaziale in cinque tappe guidato dalla chat. Scegliete le rotte, gestite le scorte comuni e riportate a casa le scoperte. Adatto a dirette rilassate di conversazione, arte, musica, giochi tranquilli e contenuti vari.

Come giocare

Scrivi !vote 1, !vote 2, oppure !vote 3. In ogni capitolo l'equipaggio ha 30 secondi per scegliere. Un voto per spettatore; l'ultima scelta valida sostituisce il voto precedente.

Il primo voto avvia ogni capitolo. Gli esiti vengono mostrati prima del voto. I pareggi si risolvono casualmente e le rotte che richiedono più scorte di quelle disponibili non sono selezionabili.

Prova l'anteprima →

Seguite insieme gli indizi

Number Hunt

Ogni tentativo restringe l'intervallo per tutta la chat.

Come giocare

Scrivi !guess 50.

Un tentativo per spettatore ogni 5 secondi. Numeri da 1 a 100. I tentativi fuori intervallo vengono ignorati.

Prova l'anteprima →

Un po' di giochi di parole per la chat

Word Shuffle

Riordinate insieme le lettere di una parola inglese prima che scada il tempo.

Come giocare

Scrivi !solve lantern.

Un tentativo per spettatore ogni 5 secondi. Scrivi la parola intera: l'ortografia conta.

Prova l'anteprima →

Fai la tua mossa

Rock Paper Showdown

Prima del voto viene scelta una mossa segreta. Scegli sasso, carta o forbici e aspetta la rivelazione.

Come giocare

Scrivi !throw rock.

Una scelta per spettatore. Puoi cambiarla una volta al secondo; conta l'ultima. Sasso batte forbici, forbici battono carta, carta batte sasso.

Prova l'anteprima →

Pensate in modo diverso, insieme

Minority Club

Sole, luna o stella? Vince il gruppo non vuoto più piccolo. Le scelte restano nascoste fino alla rivelazione.

Come giocare

Scrivi !pick sun.

Una scelta per spettatore. Puoi cambiarla una volta al secondo; conta l'ultima. Se più gruppi condividono il minimo, è un pareggio.

Prova l'anteprima →

Due squadre / Una corda

Tug of War

Due simpatici mostri tirano per la squadra Corallo e la squadra Menta. Le risposte corrette dei tuoi compagni spostano la corda verso la tua squadra.

Prova l'anteprima →

Come giocare

Scrivi !join per essere assegnato alla squadra più piccola, casualmente in caso di parità. Una partita inizia quando entrambe le squadre hanno un giocatore. Le squadre restano fisse per quella partita; puoi unirti anche in seguito.

Ogni 12 secondi appare una parola o una semplice domanda di aritmetica. Scrivi la parola o la risposta direttamente in chat, oppure usa !answer seguito dalla risposta. Ogni giocatore può guadagnare un tiro per domanda; ripetere la risposta non aggiunge altri tiri.

Vince chi raggiunge un vantaggio di 20 tiri. Altrimenti, dopo tre minuti vince la squadra in vantaggio; se la corda è in equilibrio, è un pareggio. Dopo la schermata del risultato, gli spettatori si uniscono a nuove squadre per la partita successiva. Non vengono spesi punti fedeltà.

Tante mani. Una cucina felice.

Crew Kitchen

Completa ogni ingrediente due volte per servire un ordine. Quattro ordini formano un banchetto.

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Come giocare

Scrivi !cook tomato (usa un ingrediente dell'ordine attuale).

Ogni spettatore può aggiungere un ingrediente ogni 6 secondi. Gli ingredienti già completi vengono ignorati. Tutti aiutano la stessa cucina.

Il primo contributo valido avvia un round di 90 secondi. I progressi si azzerano a ogni round.

Nessuno porta la luce da solo.

Beacon Relay

Passate la luce attraverso 20 tappe prima che cali la notte.

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Come giocare

Scrivi !pass.

Il turno successivo deve spettare a un altro spettatore. Ogni persona può passare la luce una volta ogni 4 secondi. Servono almeno due persone; più mani rendono la staffetta più veloce.

Il primo contributo valido avvia un round di 90 secondi. I progressi si azzerano a ogni round.

Insieme, l'equipaggio è più forte.

Meteor Shield

Proteggete la nave attraverso sei ondate di meteoriti. Abbinate gli scudi ai colori in arrivo.

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Come giocare

Scrivi !shield red.

Uno scudo per spettatore a ogni ondata. Puoi cambiare corsia una volta al secondo. Ogni scudo blocca un meteorite del colore corrispondente; ogni meteorite non bloccato costa un punto scafo. Le ondate si adattano alle dimensioni dell'equipaggio, fino a 12 meteoriti.

Sei ondate di 12 secondi. Per vincere, sopravvivi con almeno un punto scafo. I progressi si azzerano a ogni round.

Un piccolo allenamento mentale per tutti

Memory Parade

Ricorda i numeri colorati nell'ordine corretto. Tutti hanno la possibilità di rispondere.

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Come giocare

Scrivi !ready per iniziare. Guarda per 5 secondi, poi scrivi !mem 123 usando la sequenza che hai visto. Funziona anche il comando esteso !remember. Una risposta per spettatore per ogni sequenza. Quattro sequenze, ogni volta più lunghe.

Progressi e punteggi si azzerano a ogni partita. Non vengono spesi punti.

Trovatelo insieme

Odd One Out

Scegli la risposta adatta alla domanda. Cinque domande rapide; tutti possono guadagnare punti.

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Come giocare

Scrivi !odd 1, !odd 2 o !odd 3. Ogni domanda dura 12 secondi. Conta l'ultima scelta; puoi cambiarla al massimo una volta al secondo. Le risposte vengono rivelate dopo ogni domanda.

Progressi e punteggi si azzerano a ogni partita. Non vengono spesi punti.

Un po' di addizioni. Tanto lavoro di squadra.

Sum Squad

Collaborate per raggiungere esattamente 20, poi 30 e infine 40.

Prova l'anteprima →

Come giocare

Scrivi da !add 1 a !add 9. Per ogni obiettivo, gli spettatori devono alternarsi; ciascuno può aggiungere una volta ogni 3 secondi. Le aggiunte che superano l'obiettivo vengono ignorate. Raggiungete tutti e tre gli obiettivi in 90 secondi.

Progressi e punteggi si azzerano a ogni partita. Non vengono spesi punti.

Portalo in diretta

  1. In SSN, apri Giochi interattivi → Seleziona gioco (Interactive Games → Select Game).
  2. Scegli uno dei giochi sopra e aggiungi il suo link di sessione come sorgente browser di OBS. Inizia con 1280 × 900.
  3. Lascia SSN e le sorgenti della chat in esecuzione. Mostra il comando sullo schermo e lascia che la chat avvii il round.

Il conduttore può mettere in pausa o riavviare tramite la finestra Interagisci di OBS. Aggiungi &clean per nascondere i pulsanti del conduttore, &transparent per uno sfondo della pagina trasparente, oppure &chroma per il verde. Aggiungi &demo solo per un'anteprima isolata. Un round termina con una schermata del risultato di dieci secondi, poi prosegue automaticamente.

Questi giochi non usano punti fedeltà, acquisti, contenuti multimediali esterni o pagine di accesso per gli spettatori. Leggono solo la sessione di chat SSN scelta; non inviano comandi alla chat. I pulsanti del conduttore agiscono localmente. La stessa persona su due piattaforme conta come due giocatori. Fino a 1.000 giocatori distinti per round.

Classici preferiti, nuovi momenti

Word Chain ha una disposizione rinnovata, con punteggi più chiari e una sequenza di parole leggibile. Le regole restano quelle note: concatenate parole alfabetiche di almeno tre lettere, iniziando con l'ultima lettera della parola precedente. Controlla gli schemi delle lettere, non un dizionario.

Prova Chat Garden per una pausa creativa, Pixel Battle per creare arte insieme, oppure Pet Race per un breve intervallo.

Oltre la chat

Lascia decidere agli spettatori e realizza la loro scelta: il prossimo colore per il disegno, il brano da un elenco ristretto o una pausa per fare stretching. Sondaggi, code e ricompense sticker approvate dal conduttore, già disponibili in SSN, offrono altri modi di partecipare. Mantieni privati i link della sessione e dei controlli; agli spettatori servono solo le istruzioni della chat.