Social Stream Ninja指南
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讓聊天室一起玩起來

小遊戲。
共享的時刻。

抽獎、付費票券、遊戲獎品與復原指南

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比賽空檔解一道謎題,喝咖啡時來一段小冒險,工作時玩一輪詞語接龍。觀眾直接在常用的聊天室中參與。

留意自己的名字

快速點名

三個名字,全新的四字元代碼。輪到你時,請做好準備。

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玩法說明

輸入 !quick 加入。被點名後,在 30 秒內輸入自己的代碼。答對後會重新排隊;錯過回合則需要重新加入。疊加畫面會列出個人最佳時間最快的五名玩家。代碼不區分大小寫。

OBS 背景透明。加入 &clean 可隱藏主播控制項。暫停會凍結遊戲;清除分數或重新載入頁面可從頭開始。分數只保留在本頁面中。不涉及機器人訊息、點數或購買。計時包含直播和聊天延遲,因此屬於休閒競賽。隨機代碼可減少預先準備答案的情況,但無法阻止自動讀取。

為 OBS 圖層而設計

在直播畫面上遊玩

「捕捉螢火蟲」和「彗星競速」的頁面周邊保持透明;「迷宮突襲」會填滿整個來源。起始瀏覽器來源尺寸建議為 1280 × 800。加入 &clean 可隱藏主播按鈕和連線狀態。預覽頁面會顯示棋盤格,方便看清透明區域。

三種全新玩法

捕捉螢火蟲:輸入 !catch 開始,等螢火蟲進入圓環時捕捉。每位觀眾每次飛行只能嘗試一次;在中心捕獲得 3 分,在圓環其他位置捕獲得 1 分。飛行六次後決出勝者。

彗星競速:輸入 !boost 加入自動分配的隊伍。每位觀眾每 3 秒可助推一次。先達到 20 次助推的一方獲勝,或在 60 秒後由領先一方獲勝。

迷宮突襲:速度更快的自動探索者會在帶有 SSN 牆面標誌的磚石和金屬紋理走廊中移動。普通聊天訊息會為每位發言者產生一個頭像敵人,每回合最多 40 個。突襲者會在相隔 3 到 8 格走廊的位置產生,並進行追逐和攻擊;完成最後一擊者獲勝。頭像圖片載入失敗或缺少時會顯示姓名首字母。迷宮會填滿 OBS 瀏覽器來源;請調整來源的大小以配合場景。

三個遊戲都會在顯示 8 秒的結果畫面後重新開始。主播可透過 OBS 的「互動」功能暫停或開始新回合。不會消耗點數,也不會傳送機器人訊息。

01 / 一起解題

訊號解鎖

聊天室有 90 秒破解四位數字。每次猜測都會給所有人一條線索。適合解謎愛好者、學習空檔、遊戲大廳和小型社群。

玩法說明

輸入 !code 1234。數字範圍為 1 到 6,可以重複。「Exact」表示數字和位置都正確。另一個計數表示數字正確但位置不同。

第一次有效猜測啟動計時。每位觀眾兩次猜測之間需間隔五秒;重複的猜測會被忽略。

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02 / 讓聊天室決定

眾人探險

由聊天室引導、途經五站的太空之旅。選擇路線,管理共用物資,帶著發現返航。輕鬆的節奏適合聊天、藝術、音樂、休閒遊戲和綜合類直播。

玩法說明

輸入 !vote 1, !vote 2,或 !vote 3。每個章節給船員 30 秒作出選擇。每位觀眾一票;最新的有效選擇會取代先前的投票。

每章由第一張選票啟動。投票前會顯示可能結果。票數相同則隨機決定;所需物資多於船員現有物資的路線不可選。

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一起追蹤線索

數字尋蹤

每次猜測都能為整個聊天室縮小範圍。

玩法說明

輸入 !guess 50.

每位觀眾每 5 秒可猜一次,數字範圍為 1–100。超出範圍的猜測會被忽略。

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聊天室裡的文字小遊戲

單字重組

在倒數結束前,一起將打亂的字母還原成一個英文單字。

玩法說明

輸入 !solve lantern.

每位觀眾每 5 秒可猜一次。請輸入完整單字,拼字必須正確。

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輪到你出招

石頭剪刀布對決

投票開始前會選定一個隱藏手勢。選好石頭、布或剪刀,等待揭曉。

玩法說明

輸入 !throw rock.

每位觀眾只能選擇一項,每秒可變更一次,以最後一次選擇為準。石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。

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一起換個角度想

少數派俱樂部

太陽、月亮還是星星?人數最少且非空的一組獲勝。選擇會在揭曉前保持隱藏。

玩法說明

輸入 !pick sun.

每位觀眾只能選擇一項,每秒可變更一次,以最後一次選擇為準。若最小組人數相同,則為平手。

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兩支隊伍 / 一條繩子

拔河

兩個友善的小怪物分別代表珊瑚隊和薄荷隊拉繩。隊友答對題目,繩子就會向你們這一邊移動。

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玩法說明

輸入 !join ,系統會將你分到人數較少的一隊(人數相同時隨機分配)。兩隊都有玩家後比賽開始。每場比賽內隊伍保持固定;歡迎中途加入。

每 12 秒出現一個單字或簡單算術題。直接在聊天中輸入單字或答案,或使用 !answer ,後面接你的答案。每名玩家每道題最多獲得一次拉動;重複作答不會增加拉動次數。

領先 20 次拉動即可獲勝。否則,三分鐘後領先的一方獲勝;繩子居中則為平手。結果畫面結束後,觀眾重新組隊進行下一場。不會消耗忠誠度點數。

眾人動手,歡樂廚房。

船員廚房

每種食材填滿兩次即可完成一份訂單。完成四份訂單就能開宴。

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玩法說明

輸入 !cook tomato (使用目前訂單中的一種食材)。

每位觀眾每 6 秒可加入一種食材。已填滿的食材會被忽略。大家一起經營同一個廚房。

第一次有效貢獻會開啟 90 秒的一回合遊戲。每回合都會重設進度。

沒有人需要獨自傳遞光明。

燈塔接力

在夜幕降臨前,讓光穿過 20 個站點。

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玩法說明

輸入 !pass.

下一棒必須由另一位觀眾接手。每人每 4 秒可傳遞一次。至少需要兩人;參與的人越多,接力越快。

第一次有效貢獻會開啟 90 秒的一回合遊戲。每回合都會重設進度。

船員齊心,力量更大。

流星護盾

保護飛船,抵禦六波流星。讓護盾顏色與來襲流星相符。

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玩法說明

輸入 !shield red.

每波每位觀眾可放置一個護盾,每秒可更換一次軌道。每個護盾可阻擋一顆顏色相符的流星;每顆未被擋住的流星會扣除一點船體值。流星波次會隨船員人數調整,每波最多 12 顆。

共六波,每波 12 秒。結束時仍有船體值即可獲勝。每回合都會重設進度。

一起動動腦

記憶巡遊

按順序記住彩色數字。每個人都有機會作答。

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玩法說明

輸入 !ready 開始。觀察 5 秒,然後輸入 !mem 123(數字換成你看到的順序)。也可使用較長的 !remember 指令。每位觀眾每個序列只能作答一次。共有四個序列,長度逐次增加。

每場比賽都會重設進度和分數。不會消耗點數。

一起找出來

找出異類

選擇符合題目的答案。五道快問快答,人人都能得分。

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玩法說明

輸入 !odd 1、!odd 2 或 !odd 3。每道題持續 12 秒。以最新選擇為準,每秒最多變更一次。每道題結束後會揭曉答案。

每場比賽都會重設進度和分數。不會消耗點數。

一點加法,滿滿合作。

求和小隊

齊心協力,先準確湊出 20,再湊出 30,最後湊出 40。

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玩法說明

輸入 !add 1 至 !add 9。完成每個目標時,不同觀眾需輪流操作;每人每 3 秒可加一次。超過目標的數值會被忽略。在 90 秒內達成全部三個目標。

每場比賽都會重設進度和分數。不會消耗點數。

加入直播畫面

  1. 在 SSN 中開啟 互動遊戲 → 選擇遊戲.
  2. 選擇上方的一個遊戲,將其工作階段連結新增為 OBS 瀏覽器來源。起始尺寸建議為 1280 × 900。
  3. 保持 SSN 和聊天來源執行。展示畫面上的指令,讓觀眾開始這一回合。

主播可使用 OBS 的「互動」視窗暫停或重新開始。加入 &clean 可隱藏主播按鈕, &transparent 可使頁面背景透明,或加入 &chroma 可使用綠色背景。加入 &demo 僅用於獨立預覽。每回合以十秒的結果畫面結束,隨後自動進入下一回合。

這些遊戲不使用忠誠度點數、購買、外部媒體或觀眾登入頁面。它們只讀取所選 SSN 工作階段的聊天內容,不會向聊天室回傳指令。主播按鈕只在本機生效。同一個人在兩個平台上會算作兩名玩家。每回合最多 1,000 名不同玩家。

熟悉的遊戲,新鮮的時刻

單字接龍 採用了新的版面配置,分數更清楚,單字接龍記錄也更易讀。熟悉的規則保持不變:使用至少三個字母的單字接龍,每個字以前一個字的末尾字母開頭。它檢查字母模式,不使用字典。

試試 聊天花園 ,來一段創意小休, 像素大戰 ,一起創作藝術,或試試 寵物賽跑 ,來一段快速的中場休息。

聊天之外

讓觀眾作決定,由你來實現:選擇下一種繪畫顏色、從候選清單中選下一首歌,或決定何時伸展休息。SSN 現有的投票、佇列和主播核准的貼圖獎勵,也提供其他參與方式。請保密工作階段連結和控制連結;觀眾只需要知道聊天中的操作說明。