Social Stream NinjaРуководства
Русский

Дайте чату общее занятие

Небольшие игры.
Общие впечатления.

Руководство по розыгрышам, платным билетам, игровым призам и восстановлению

Посмотреть все игры со скриншотами →

Головоломка между матчами. Маленькое приключение во время перерыва на кофе. Цепочка слов, пока вы работаете. Зрители играют в привычном чате.

Следите за своим именем

Quick Call

Три имени. Новые четырёхсимвольные коды. Будьте готовы к своему ходу.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !quick чтобы присоединиться. Когда вас вызовут, введите свой код за 30 секунд. После правильного ответа вы возвращаетесь в очередь; после пропущенного хода нужно присоединиться заново. Оверлей показывает пять лучших личных результатов по скорости. Регистр букв в кодах не учитывается.

Прозрачный фон для OBS. Добавьте &clean чтобы скрыть управление ведущего. Пауза останавливает игру; очистка очков или перезагрузка начинает всё заново. Очки хранятся только на этой странице. Нет сообщений бота, баллов или покупок. Время включает задержку трансляции и чата, поэтому это дружеское соревнование. Случайные коды мешают готовить ответы заранее, но не предотвращают автоматическое считывание.

Создано для слоёв OBS

Играйте поверх трансляции

Firefly Catch и Comet Rally оставляют окружающую страницу прозрачной; Maze Raid заполняет весь источник. Начните с источника «Браузер» размером 1280 × 800. Добавьте &clean чтобы скрыть кнопки ведущего и состояние подключения. На страницах предпросмотра шахматный фон помогает видеть прозрачные области.

Три новых способа играть

Firefly Catch: введите !catch чтобы начать, затем ловите, когда светлячок попадёт в кольцо. Одна попытка на зрителя за полёт; поимка в центре приносит 3 очка, в остальных местах кольца — 1. После шести полётов определяется победитель.

Comet Rally: введите !boost чтобы присоединиться к автоматически выбранной команде. Каждый зритель может ускорять её раз в 3 секунды. Побеждает первая команда с 20 ускорениями или лидер через 60 секунд.

Maze Raid: ускоренный исследователь автоматически перемещается по коридорам с текстурами кирпича и металла и табличками SSN. Обычное сообщение чата создаёт одного врага с аватаром автора, до 40 за раунд. Рейдеры появляются на расстоянии от 3 до 8 шагов по коридору, преследуют и атакуют; побеждает тот, кто наносит последний удар. Если аватар отсутствует или не загрузился, показываются инициалы. Лабиринт заполняет весь источник «Браузер» OBS; измените размер источника под свою сцену.

Все три игры перезапускаются после 8-секундного экрана результатов. Ведущий может поставить игру на паузу или начать новый раунд через окно «Взаимодействовать» OBS. Баллы не расходуются, сообщения бота не отправляются.

01 / Решайте вместе

Signal Lock

У чата есть 90 секунд, чтобы разгадать четыре цифры. Каждая попытка даёт подсказку всем. Отлично подходит любителям головоломок, для перерывов в учёбе, игровых лобби и небольших сообществ.

Как играть

Введите !code 1234. Цифры — от 1 до 6, возможны повторы. «Exact» означает правильную цифру на правильном месте. Второе число показывает правильные цифры на других местах.

Первая допустимая попытка запускает таймер. Между попытками каждого зрителя должно пройти пять секунд; одинаковые попытки пропускаются.

Открыть предпросмотр →

02 / Пусть решает чат

Crowd Quest

Космическое путешествие с пятью остановками под управлением чата. Выбирайте маршруты, распоряжайтесь общими запасами и возвращайтесь с открытиями. Спокойная игра для разговорных, творческих, музыкальных, уютных игровых и разнообразных трансляций.

Как играть

Введите !vote 1, !vote 2, или !vote 3. В каждой главе у команды есть 30 секунд на выбор. У каждого зрителя один голос; последний допустимый выбор заменяет предыдущий.

Первый голос запускает каждую главу. Последствия выбора показаны заранее. При равенстве голосов вариант выбирается случайно, а маршруты, требующие больше запасов, чем есть у команды, недоступны.

Открыть предпросмотр →

Разбирайте подсказки вместе

Number Hunt

Каждая попытка сужает диапазон для всего чата.

Как играть

Введите !guess 50.

Одна попытка на зрителя раз в 5 секунд. Числа от 1 до 100. Попытки вне диапазона пропускаются.

Открыть предпросмотр →

Немного игры слов для чата

Word Shuffle

Вместе составьте одно английское слово из перемешанных букв до истечения времени.

Как играть

Введите !solve lantern.

Одна попытка на зрителя раз в 5 секунд. Вводите слово целиком; написание важно.

Открыть предпросмотр →

Сделайте ход

Rock Paper Showdown

Скрытый ход выбирается до голосования. Выберите камень, ножницы или бумагу и дождитесь раскрытия результата.

Как играть

Введите !throw rock.

Один выбор на зрителя. Менять его можно раз в секунду; учитывается последний вариант. Камень побеждает ножницы, ножницы — бумагу, бумага — камень.

Открыть предпросмотр →

Думайте нестандартно вместе

Minority Club

Солнце, луна или звезда? Побеждает самая маленькая непустая группа. Выборы скрыты до объявления результата.

Как играть

Введите !pick sun.

Один выбор на зрителя. Менять его можно раз в секунду; учитывается последний вариант. Если несколько наименьших групп равны, объявляется ничья.

Открыть предпросмотр →

Две команды / Один канат

Tug of War

Два дружелюбных монстра тянут канат за коралловую и мятную команды. Правильные ответы ваших товарищей сдвигают канат в вашу сторону.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !join чтобы попасть в меньшую команду (при равенстве — случайно). Матч начинается, когда в обеих командах есть игрок. Составы фиксируются на время матча; присоединяться позже можно.

Каждые 12 секунд появляется слово или простой арифметический вопрос. Введите слово или ответ прямо в чат либо используйте !answer и затем ваш ответ. Каждый игрок может заработать один рывок на задание; повторные ответы не добавляют рывков.

Преимущество в 20 рывков приносит победу. Иначе побеждает сторона, которая ведёт через три минуты; равное положение каната означает ничью. После экрана результатов зрители заново выбирают команды для следующего матча. Баллы лояльности не расходуются.

Много помощников. Одна довольная кухня.

Crew Kitchen

Добавьте каждый ингредиент дважды, чтобы подать заказ. Четыре заказа — и пир готов.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !cook tomato (используйте ингредиент из текущего заказа).

Каждый зритель может добавлять один ингредиент раз в 6 секунд. Уже заполненные ингредиенты пропускаются. Все помогают одной кухне.

Первое допустимое действие запускает 90-секундный раунд. Прогресс сбрасывается каждый раунд.

Никто не несёт свет в одиночку.

Beacon Relay

Передайте свет через 20 точек, пока не наступила ночь.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !pass.

Следующий ход должен сделать другой зритель. Каждый участник может передавать свет раз в 4 секунды. Нужны хотя бы два человека; чем больше участников, тем быстрее эстафета.

Первое допустимое действие запускает 90-секундный раунд. Прогресс сбрасывается каждый раунд.

Вместе команда сильнее.

Meteor Shield

Защитите корабль от шести волн метеоров. Подбирайте щиты по цветам приближающихся метеоров.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !shield red.

Один щит на зрителя за волну. Полосу можно менять раз в секунду. Каждый щит блокирует один метеор подходящего цвета; каждый пропущенный метеор отнимает единицу прочности корпуса. Волны подстраиваются под размер команды, до 12 метеоров.

Шесть волн по 12 секунд. Чтобы победить, сохраните хотя бы часть прочности корпуса. Прогресс сбрасывается каждый раунд.

Небольшая разминка для ума для всех

Memory Parade

Запомните цветные числа по порядку. У каждого будет возможность ответить.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !ready, чтобы начать. Смотрите 5 секунд, затем введите !mem 123 (с увиденной последовательностью). Более длинная команда !remember тоже работает. Один ответ на зрителя для каждой последовательности. Всего четыре последовательности, каждая длиннее предыдущей.

Прогресс и очки сбрасываются после каждого матча. Баллы не расходуются.

Найдите вместе

Odd One Out

Выберите подходящий ответ на вопрос. Пять быстрых вопросов; очки может получить каждый.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите !odd 1, !odd 2 или !odd 3. Каждый вопрос длится 12 секунд. Учитывается последний выбор; менять его можно не чаще раза в секунду. Ответы показываются после каждого вопроса.

Прогресс и очки сбрасываются после каждого матча. Баллы не расходуются.

Немного сложения. Много командной работы.

Sum Squad

Вместе наберите ровно 20, затем 30, затем 40.

Открыть предпросмотр →

Как играть

Введите от !add 1 до !add 9. Для каждой цели разные зрители ходят по очереди; каждый может прибавлять раз в 3 секунды. Превышение цели пропускается. Достигните всех трёх целей за 90 секунд.

Прогресс и очки сбрасываются после каждого матча. Баллы не расходуются.

Добавьте в трансляцию

  1. В SSN откройте Interactive Games → Select Game («Интерактивные игры → Выбрать игру»).
  2. Выберите одну из игр выше и добавьте ссылку с сеансом в OBS как источник «Браузер». Начните с размера 1280 × 900.
  3. Оставьте SSN и источники чата запущенными. Покажите команду на экране и дайте чату начать раунд.

Ведущий может поставить игру на паузу или перезапустить её через окно «Взаимодействовать» OBS. Добавьте &clean чтобы скрыть кнопки ведущего, &transparent для прозрачного фона страницы или &chroma для зелёного фона. Добавьте &demo только для отдельного предпросмотра. Раунд заканчивается десятисекундным экраном результатов, после чего игра продолжается автоматически.

В этих играх нет баллов лояльности, покупок, внешних медиафайлов или страницы входа для зрителей. Они только читают выбранный сеанс чата SSN и не отправляют команды обратно в чат. Кнопки ведущего действуют локально. Один человек на двух платформах считается двумя игроками. До 1000 разных игроков за раунд.

Знакомые любимые игры, новые впечатления

Word Chain получила обновлённый макет с более понятными очками и хорошо читаемой цепочкой слов. Правила остались прежними: составляйте цепочку слов только из букв, не короче трёх букв, начиная каждое слово с последней буквы предыдущего. Проверяются сочетания букв, а не словарь.

Попробуйте Chat Garden для творческого перерыва, Pixel Battle для совместного рисования или Pet Race для короткой паузы.

За пределами чата

Пусть зрители примут решение, а вы воплотите его: выберите следующий цвет для рисунка, следующую песню из короткого списка или перерыв на разминку. Существующие опросы SSN, очереди и награды-стикеры с одобрением ведущего предлагают и другие способы участия. Не раскрывайте ссылки сеанса и управления; зрителям нужны только инструкции для чата.