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指南 /OBS工作室

您的第一个 OBS 设置。

将相机、屏幕和声音结合在一起。进行测试录制,然后上线。

让 OBS 进行第一次设置

  1. 安装 OBS Studio 并打开它。
  2. 选择 工具 → 自动配置向导.
  3. 选择流式传输或录制,按照提示操作,然后应用设置。

当您的计算机请求时允许访问摄像头、麦克风和屏幕捕获。

选择后,屏幕截图会以全尺寸打开。标签可能因 OBS 版本而略有不同。

OBS 自动配置向导,提供流媒体和录制选项
选择你想做的事情。 截图:OBS 项目.

构建一个场景

一个 场景 是一个布局。一个 来源 是里面的东西。

新闻 + 在场景中,为您的布局命名,然后按 + 来源。

相机/采集卡
视频采集设备
Windows 上的游戏
游戏捕获
应用程序/整个显示器
窗口/显示捕获
聊天或提醒
浏览器

拖动角点来调整大小。顶部的来源涵盖了下面的来源。用眼睛来隐藏,用锁来防止移动。

场景切换和macOS

在 macOS 上,使用 macOS 屏幕截图 用于窗口或显示器。

场景更改通常直接输出。 工作室模式 让您准备一个场景,然后按 过渡。共享源和音频更改仍然会影响实时输出。

选择 添加现有的 在另一个场景中重用源。

OBS 源菜单列出游戏捕获、浏览器和视频捕获设备
选择要捕捉的内容。 截图:OBS 项目.

选择您的视频尺寸

打开 设置 → 视频.

画布
您的布局尺寸
输出
您发送的视频
30 帧/秒
说话/减轻工作量
60 帧/秒
更流畅的快速运动

一个简单的开始: 1920×1080画布, 1280×720输出, 30 帧/秒.

对于纵向视频,请使用 1080 × 1920 画布并重新排列源以适应。

OBS 具有基本画布分辨率、输出缩放分辨率和 FPS 字段的视频设置
将输出更改为较小尺寸的流。 截图:OBS 项目.

让你的CPU休息一下

在 设置 → 输出、选择硬件 H.264 编码器。专用硬件处理视频压缩,减少 CPU 使用。

英伟达
NVENC H.264
AMD
AMD 硬件 H.264/AVC
英特尔
快速同步/QSV H.264
苹果硅
苹果 VT H264 硬件

没有硬件选项?使用 x264 → 非常快 并从 720p30 开始。

缺少编码器或计算机过载?

检查硬件支持并更新您的图形驱动程序。 OBS 仍然需要 GPU 能力来绘制场景;如果落后,则限制游戏 FPS 或降低输出 FPS。

如果您的 Mac 硬件编码器无法提供 CBR,请使用 x264。 编码器兼容性.

OBS 选择硬件 NVENC H.264 编码器的输出设置
在这里选择你的编码器;使用下面的平台比特率。 截图:OBS 项目.

连接您的平台

设置 → 码流: 连接您的帐户,或从其仪表板粘贴服务器 URL 和私有流密钥。

对于手动输出设置,选择 输出 → 高级 → 流媒体: 社区研究, 2 秒关键帧,以及 AAC立体声.在下面打开您的平台。

Twitch标准H.264
视频码率·kbps
视频比特率
720p303,000
720p60 / 1080p304,500
1080p606,000

音频:高达 160 kbps。 Twitch设置.

增强广播 发送多种质量并且需要单独的带宽预算。

YouTubeH.264推荐目标
视频码率·kbps
视频比特率
720p30 / 608,000
1080p3014,000
1080p6017,000

音频:128 kbps、44.1 kHz 立体声。这些是建议,而不是最低要求。 YouTube设置.

对于支持的 AV1 / HEVC 编码,相应的目标为 6,000 / 10,000 / 12,000 kbps。

KickH.264 · 需要 CBR
视频码率·kbps
视频比特率
尝试 720p303,000–4,000
高达 1080p60最多 8,000

较低范围是建议的起始测试。尝试 160 kbps 音频;使用不超过 48 kHz 的立体声。 底鼓设置.

留出上传空间。 6,000 kbps 使用大约 6 Mbps,加上音频和开销。如果您的连接无法跟上,请降低比特率或分辨率。

2026 年 10 月指导。遵循您平台的当前要求。对于 Facebook 或 TikTok,首先确认您的帐户提供外部编码器连接。

让你的声音更容易被听到

  1. 选择您的麦克风 设置 → 音频.
  2. 正常说话。瞄准周围的山峰 −12 至 −6 dBFS;避免达到 0。
  3. 降低游戏、音乐和警报滑块,直到语音清晰为止。

每个声音捕捉一次。 对整个输出设备使用桌面音频,或单独的应用程序捕获。捕获两者可以使声音加倍。

应用程序音频、macOS 和麦克风过滤器

Windows:使用 应用程序音频捕获.在 macOS 13+ 上,使用 OBS 的 macOS 音频/屏幕截图.

麦克风 → 滤镜:尝试轻噪声抑制,然后是压缩器和限制器。一次添加一个并聆听。

OBS 音频混合器,带有独立的仪表、音量滑块和静音控件
仪表显示信号电平;滑块改变混音。 截图:OBS 项目.

选择你听到的内容

选择耳机 设置 → 音频 → 高级 → 监控设备.然后打开搅拌机 高级音频属性.

监视器关闭

耳机 否
串流 是

通常适合您的麦克风和您已经听过的游戏。

仅监听(输出静音)

耳机 是
串流 否

监听而不将源直接发送到输出。

监听并输出

耳机 是
串流 是

对于您也想听到的警报或 TTS 很有用。

假设源未静音并且位于输出轨道上。 “监视器关闭”不会使流静音。

避免回声: 不要通过桌面音频再次捕获您的监听设备。它还可以向观众发送“仅限监视器”音频。保持平台现场玩家静音。

添加聊天或提醒叠加

  1. 从 Social Stream Ninja 复制覆盖 URL。
  2. 选择 来源 → + → 浏览器 并粘贴它。保留其会话和密码选项。
  3. 设置叠加大小;使用 1920 × 1080 用于全画幅风景叠加。
  4. 对于 TTS 或警报,启用 通过 OBS 控制音频.

将其放在游戏或相机上方。发送测试消息;如果使用特色消息覆盖,请在 SSN 底座中选择一个。

空白叠加或重复音频?

检查会话是否与您的聊天来源匹配。刷新浏览器源。仅保留一份播放 TTS 的副本。

对于持续聊天,请首先关闭自动关闭和场景激活刷新。 SSN 叠加设置 · TTS 设置.

浏览器源属性,包括 URL、宽度、高度,并通过 OBS 控制音频
将此默认 URL 和大小替换为叠加层的设置。

记录一分钟。然后去直播吧。

  1. 选择录音文件夹 设置 → 输出.
  2. 新闻 开始录制(Start Recording)。说话、播放声音和切换场景。
  3. 停下来观看文件。检查音量、取景和口型同步。
  4. 设置平台的标题和可见性,然后 开始直播(Start Streaming)。检查其预览和流健康状况;有些平台还需要 上线.

开始直播可以让您公开直播。 如果可以的话,使用私人测试。完成后,停止直播并确认平台活动已结束。

录音格式和独立音轨

MKV 可以容忍中断的录制。使用 文件 → Remux 录音 随后为 MP4。当前的 OBS 还提供弹性混合 MP4/MOV。

对于单独的编辑轨道,请在轨道 1 上保留完整的混音,然后将麦克风/游戏分配给高级音频属性中的其他轨道,并在“录制”下启用它们。

OBS 带有开始串流、开始录制、工作室模式和设置按钮的控件
录音保存文件;流式发送到您的平台。 截图:OBS 项目.

如果看起来有问题

打开 查看 → 统计 识别瓶颈。

网络滴
较低的比特率;尝试有线以太网。

渲染延迟
游戏FPS上限;简化场景。

编码滞后
使用硬件编码或较低的输出 FPS。

静音输出
检查静音、监听模式、音轨。

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